ES6中的Symbol应用

1.简介

Symbol数据类型,用来表示独一无二的值,主要是用来在为对象添加新的属性时,防止属性名的冲突。
Symbol通过Symbol函数生成,基本上是一种类似字符串之外的其他类型。

2.Symbol作为属性名

Symbol是独一无二的,可以用作对象的属性名,能保证不会出现同名的属性,对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键改写和覆盖。

var b=Symbol();
var a={};
a[b]='red';
console.log(a[b]);

注意:Symbol值作为对象属性时,不能使用点运算符。

3.Symbol可以定义一组枚举

可以定义一组常量,保证这组常量的值都是不相等的。

let levels={
    DEBUG: Symbol('debug'),
    INFO: Symbol('info'),
    WARN: Symbol('warn')
};
console.log(levels.DEBUG);   //Symbol(debug)

可以用于消除魔术字符串,在代码中多次出现,与代码形成强耦合的某一个字符串或数据,应该用变量或者枚举来代替。

4.单例的Symbol

希望使用同一个Symbol。Symbol.for方法可以接受一个字符串为参数,然后搜索是否有以该字符串为名称的Symbol值,如果有就返回这个值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的Symbol值。

let a=Symbol.for('foo');
let b=Symbol.for('foo');
console.log(a===b);   //true

5.Symbol构造函数

  • 构造函数接收一个字符串作为参数,只是为了转化为字符串比较容易区分
    但是相同参数的Symbol函数返回值是不同的
  • Symbol.for函数可以找到相同字符串名称的Symbol值
console.log(Symbol('red')===Symbol('red'));   //false

console.log(Symbol.for('red')===Symbol.for('red'));   //true
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