目的:
任务驱动式学习方法,为完成某个编程,而学习相关的知识点,今天主要讲解了有关static、this、set/get、公有性以及私有性等。
技术:
1.给对象赋值的方法:
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*1.对于public修饰的属性 使用对象直接调用
- p.number = "A";
- 2.对于private修饰的属性 不能直接调用 只能间接调用
- -setter/getter方法 (建议将setter/getter定义在最后面,避免干扰阅读)
- p.number = set("Jack");
- -构造函数
- 创建一个类的一个对象的时候 就会被调用的方法
*方法重载 :同一个类里面有多个
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1.构造函数:
//类默认的构造函数
public Poker1(){} //一旦创建时就会被调用
//自己编写的构造函数 (方法名相同,参数类型或个数不同)
public Poker1(String number,String color){
//具体内容
}
2.setter/getter方法:
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public String getNumber() {
return number;
}
//给外部提供一个set方法 通过这个方法间接给number赋值
//可以对外部给的值进行控制
//给外部提供一个get方法 访问某个变量的值
//快捷键 Alt+insert 具体看Code->Generate->快捷键
public void setNumber(String number) {
this.number = number;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
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2.static静态:
- static 修饰是属性和方法 都会在对象创建之前优先加载
- 属性 静态属性
- 方法 静态方法
- 实例方法/对象方法 :必须创建某一个对象才能调用的方法
- 类方法/静态方法 :不需要创建对象 直接用这个类就可以调用
- 静态属性:1.定义一个常量
2.单例设计模式
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class Myclass{
public void test() {
System.out.println("这是对象方法");
}
public static void test1() {
System.out.println("这是静态方法");
}
public static void test1() {
System.out.println("这是静态方法");
}
}
class T2{
public static void main(String[] agrc){
//使用类的实例方法
Myclass c1 = new Myclass();
c1.test();
//使用类方法
Myclass.test1();
//什么情况下需要静态方法
//工厂设计模式Factory
//当不需要记录数据 只关心功能 就可以调用静态方法
//注意:静态方法里面不能调用这个类的属性和非静态方法
}
}
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3.this使用方法:
//通常给一个属性赋值 形参名尽量与属性名一致
//变量在使用时有就近原则
public Poker1(String number,String color){
//number = number;调用的都是形参,成员变量number没有任何改变
//调用构造方法的时候 这个对象在内存中已经被分配好了
//this指的就是创建的那个对象 //例14行创建p1对象时调用构造函数时的this指p1
this.number = number;
this.color = color;
}
//14行:Poker1 p1 = new Poker1("K","♥");
心得:
总会有这种感觉:上课时讲的都能很好的吸收,有些知识点更是以前就了解就的,但当自己独自编写程序时,总是因为思考不全面以及某编写不出来。哎,主要感觉是自己的代码编写量少了,没那意识,关键是还懒惰,怕是没救了哦,但是我也必须得努力了,怕被别人甩得很远!!!