如何写砸一本小说
第三部分 风格——基础
第十章 对话
1.作者不屑用“说”这个字
虽然通篇都是某某说,某某说,这种格式固然是缺乏变化,但如果画蛇添足的增加一些类似“叫嚣”,“吵嚷”,“胡搅蛮缠”的新奇动词,反而会影响你对话的流畅性。
不一定全部都是某某说,但换词的时候还是应该克制一点,那会让对话失去真实感。
2.对话的感觉由作者告知
如果你的对话不能让读者感知到说话人的情绪,那就换对话词,而不是再对话外增加多余的感情词。
3.提示语位置不对
几乎所有的情况下,唯一可以添加进提示语的是与话语同时发生的简单动作。除此之外,不要在对话间隙胡乱增加信息。或者你可以把对话完成以后单独开一段开描述这个信息。夹杂在对话里是失败的表达方式。
4.使用毫无意义的副词
增加副词事为了加入重要的语调特征,或是更为精准地传递信息。所以,作者必须仔细斟酌,而不是随便使用。
5.所有的角色都用旁白的语气说话
小说里的对话可能和日常生活中的对话并不完全一致,但有一个重点是要把握住的,那就是交谈的感觉。
6.无法辨认出说话者
前面说不要滥用提示语,但是也不能完全不用,最后让读者对到底是谁说了哪句话,完全一头雾水。
7.将所有琐碎的词都塞入对话中
乏味的对话是日常必备的,但是小说对话虽然要显得日常却不能真正的巨细无遗的表达日常。
现实中你可以废话连篇,小说这么写,简直就是劝退读者的第一毒药。
8.作者忘了还有其他角色在场
公共场合自说自话,讨论隐秘之事,或者就把三个角色的场景变成了一对一。
如果你觉得这里就应该是两个人,那就让第三个及时的退场,而不是让他变成背景板。
9.作者不经意让角色显得不太诚实
也就是如果你不想让读者认为你的角色在撒谎,就不要在对话里出现一些可能会误导读者的动作或者语气助词。
10.角色就本身不具备的特质发表声明
这种情况比较特殊,如果是为了表现角色某种特征,可以一用,正常情况下,这会让对话变得索然无味,毫无意义。
11.角色将双方早已知道的事情告诉对方
对话不是废话,一再重复读者知道,角色知道的事情,就是在水字数,还是不太聪明的方式,切忌切忌。
12.角色不合时宜的透露隐私
只有被社会抛弃的家伙才会逮到一个人就跟人聊个人隐私。否则正常人跟另一个人交往的时候都会有拘束,和自我防御的过程,然后在遇到了极端危险的时候,共同经历了什么以后才会有这样的场景。
角色都会有转变的过程,无论是对人,还是对事,没有这个过程,突兀的转折,只会让读者扔掉手上的书。
13.外国人的形象被塑造的极为糟糕
不是为了黑而黑,更不要用自己片面的想法去塑造一个外国人的形象。
其实这一章里讲了非常多的关于对话的细节,可能有人会觉得这不都是大家知道的吗?
其实不然,新手为什么会觉得自己的文章不招人待见,有时候还真不是故事不行,而是这些细节太劝退了。
我始终觉得写作是一门系统的工程,它不是一个方面突出就够了的,哪怕你一书封神,也需要不断的学习加阅读来提升。
完整的读完一本写作干货的书,再加上不断的写作练习,可能的收获会是1+1>2的效果,如果你真的想要把写作当成职业的话。