本节主要为理解为CR的打光过程本场景是一个VR场景,所以要先转换 再加一个HDRI,一般做照明,但更大的作用是让场景中的物体有一个真实的环境反射在本场景中,在本场景中当然是作照明用 剩下就是调节LUT,曝光过值,曲线 这些东西