Java中新建线程的四种方式:
继承Thread类创建线程
实现Runnable接口创建线程
使用Callable和Future创建线程
使用线程池例如用Executor框架
继承Thread类创建线程
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
(2)创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
//重写run方法
System.out.println(getName()+"被执行了");
}
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();//开启线程
}
}
//结果为Thread-0被执行了
实现Runnable接口创建线程
(1)定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
(2)创建 Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
(3)调用线程对象的start()方法来启动该线程。
public class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
//重写run方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程被执行了");
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyThread()).start();
}
}
使用Callable和Future创建线程
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。(FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
public class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("线程被执行了");
return 1;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<>(new MyThread());
Thread thread=new Thread(futureTask);
thread.start();
System.out.println(thread.getName()+"的返回值为"+futureTask.get());
}
}
//返回结果为
//线程被执行了
//Thread-0的返回值为1
使用线程池例如用Executor框架
public class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
//重写run方法
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程被执行了");
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=0;i<10;i++){
executorService.execute(new MyThread());
}
}
}
执行结果为:
pool-1-thread-1线程被执行了
pool-1-thread-4线程被执行了
pool-1-thread-5线程被执行了
pool-1-thread-3线程被执行了
pool-1-thread-2线程被执行了
pool-1-thread-6线程被执行了
pool-1-thread-8线程被执行了
pool-1-thread-7线程被执行了
pool-1-thread-7线程被执行了
pool-1-thread-3线程被执行了
从结果中可以看出,pool-1-thread-3和pool-1-thread-7均被调用了两次,这是随机的,execute会首先在线程池中选择一个已有空闲线程来执行任务,如果线程池中没有空闲线程,它便会创建一个新的线程来执行任务。
继承Thread类的同时并实现Runnable接口时,线程会执行谁呢?
public class MyThread extends Thread{
public MyThread(Runnable target) {
super(target);
}
@Override
public void run() {
//重写run方法
System.out.println("这里是Thread子类");
}
public static void main(String[] args) {
new MyThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("这里是Runnable接口");
}
}).start();//开启线程
}
}
打印结果为:这里是Thread子类
创建线程方式比较
1. 采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程时
- 优势是:
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。 - 劣势是:
编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
2. 使用继承Thread类的方式创建多线程时 - 优势是:
编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。 - 劣势是:
线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
3. Runnable和Callable的区别
(1) Callable规定(重写)的方法是call(),Runnable规定(重写)的方法是run()。
(2) Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
(3) call方法可以抛出异常,run方法不可以。
(4) 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。
(5)前三种的线程如果创建关闭频繁会消耗系统资源影响性能,而使用线程池可以不用线程的时候放回线程池,用的时候再从线程池取,项目开发中主要使用线程池