3DS MAX场景制作要素

今天小编跟大家分享的是游戏场景的制作

游戏场景是由游戏场景设计师根据游戏策划案中的年代背景、社会背景、游戏主题等,打造一定的游戏风格,实现一定的游戏画面效果来完成游戏场景制作的。

所以打造完美游戏场景的前提是好的游戏策划,再根据一定的游戏背景,游戏环境,游戏人物特性,打造匹配的游戏场景。

手绘场景

游戏场景的空间要素主要包括物质要素:

景观、建筑、道具、人物、装饰等等;效果要素:外观、颜色、光源等等。利用景深加强场景可以有效的扩大场景的空间感;利用光影塑造距离和深度感;利用引力感可以产生不同的空间效果。场景可以很容易的创造出危机感和神秘感。通过复杂互动的场景空间强调悬念感。在场景的设计制作上,应将场景处理的尽量的丰富些、多变些、信息量大些,使观众不会感到不真实,太单调。由于游戏场景制作手段多元化,使用数字造型动画软件可以较方便的创造出超现实、幻想的内容。


Q版小房子原图

在场景设计方面有效的配合魔幻的效果,营造神秘感,但是任何的艺术创作都需要把握尺度,丰富多变的场景空间,并不是要求创作者一味的追求复杂,过于复杂也会造成繁琐眩目的效果。最恰当的动漫游戏场景设计就是在丰富的场景空间中,能最快地、最准确地传达出信息、突出主题、使参与者在丰富生动的视觉效果中,沉浸其中,娱乐其中。


Q版小房子 白模

游戏场景的制作在整部游戏作品中起着十分重要的作用。优秀的动漫游戏作品应该是内容与形式的完美结合。造型形式,特别是场景的造型形式,是体现游戏动漫整体形式风格、艺术追求的重要因素。

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