一. 存储区的划分
由高地址向低地址:
1. 栈区 int a = 3;
2. 堆区 malloc(100);
3. 静态区 static int b = 5;
4. 常量区 "carson"
5. 代码区 void func();``````````
二. 栈区
1. 不允许在函数体内返回一个在栈内存中分配的局部变量的地址.否则函数调用后主调函数中接收地址的指针就会因为局部变量被回收而获取不到有效数据,此指针被称为野指针或者僵尸指针.
例如:
char *func(void) {
return string;
}
char *p = func();
printf("%p\n",p);
即不可以返回函数中的局部变量的地址,可能会取不到数据.
如下即可:
//int max (int a, int b) {
//retrun a > b ? a : b;
//}
int result = max(3,5);
printf("%d\n",result);
三. 堆区
堆区空间属于开发人员根据需求调用分配函数自由分配的空间,再使用完成后需要调用free函数标记删除.所谓标记删除,即:对应空间并不会被清空数据,而是通过添加标记的形式,告诉操作系统这块内存空间可以重新参与内存分配,其保存的数据直到下一次占用这块空间的数据覆盖.
malloc返回的数据类型时 void *,此类型时泛型指针,只描述返回值是地址类型,并不确定该空间将来存储何种类型的数据.具体存储数据的类型由接收改地址的指针类型确定.
realloc(address,size)函数是为已有堆空间重新指定大小的函数,其有两个特征:
1. 如果已有空间后还有足够大的可用空间,则在已有空间后追加新的空间.
2. 如果已有空间后并无足够大的可用空间,则在堆区其他区域开辟完整空间,并将原有空间的内容拷贝到新空间头部,释放原有空间.
calloc(n,size)开辟n个指定大小的连续堆空间,并按字节清零.比malloc函数多了一步初始化的过程.
四. 静态区
静态区定义的变量需要使用static关键字修饰,该变量只定义一次,直到程序运行结束才会回收内存.
五. 常量区
常量区的作用是保存常量数据,常量区的数据只可读,不能被修改.
六. 代码区