大屏显示的最终分辨率受限于:
- 大屏本身支持的最大分辨率
- 用来投屏的电脑支持的最大分辨率
- 连接电脑和大屏硬件中间线路支持的分辨率。
三者缺一不可,按照最低的分辨率来投入设计和开发。
当大屏分辨率比例和电脑屏幕一样时,结合电脑屏幕的分辨率来定设计稿
当大屏分辨率比例和电脑屏幕不同时,一定要保证大屏的正常显示
即:
同比投屏:电脑显示的内容会等比投放到大屏上
不同比投屏:一般按照大屏尺寸设计,一般都是主机直接输出给现场大屏或者使用NVIDIA软件在电脑上调试出大屏分辨率进行调试
常见的显示器比例
- 16:9 (1920*1080 标准高清)
- 16:9(3840*2160 超高清 4K)
- 16:10 (1920*1200)
- 21:9 (3440*1440)
案例分析
一个47 的拼接大屏,(一个屏为19201080),分辨率为(19207)/(10804)=13440*4320,比例为28:9
总结
- 要以大屏的比例去定义设计稿,保证到的完美呈现;
- 4K分辨率的电脑,优先使用大分辨率作为设计稿;
- 使用最接近大屏分辨率的电脑屏幕比例投放;