MFC对话框模式下,控件的数据交互

方法一:

  • h文件
 CString showText;
  • cpp文件
 DDX_Text(pDX, IDC_SHOW, showText);  //文本绑定在DoDataExchange方法中
showText.Format(_T("the code is %d"), code);
UpdateData(FALSE);    //向控件传递文本,即控件显示"the code is 20"
UpdateData(TRUE);    //从控件读取文本,即showtext获取到控件的文本

方法二:

  • h文件
CEdit edit;
CString text;
  • cpp文件
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT, edit);  //文本绑定在DoDataExchange方法中
edit.SetWindowText(L"123");  //向控件写文本,即显示文本123
edit.GetWindowText(text);  //从控件读取文本到text上

方法三:不用绑定直接用ID

  • h文件
CString text;
  • cpp文件
((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT))->GetWindowText(text); //获取控件文本
((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT))->SetWindowText(text);  //给控件设置文本显示

方法四:利用GetDlgItemText(ID,字符串变量)和SetDlgItemText(ID, 字符串);

SetDlgItemText(IDC_SHOW, showText);
GetDlgItemText(IDC_SHOW, showText);

方法五:利用GetDlgItemInt()和SetDlgItemInt()获取整形数

num1=GetDlgItemInt(IDC_EDIT1);  
num2=GetDlgItemInt(IDC_EDIT2);  
num3=num1*num2;  
SetDlgItemInt(IDC_EDIT3,num3);  

方法六:利用win32API函数sendmessage(),注意此函数的参数格式;第一个参数是该控件的句柄,根据其的获得方式,又可以更详细划分

int num1, num2, num3;
  char ch1[10], ch2[10], ch3[10];
 ::SendMessage(GetDlgItem(IDC_EDIT1)->m_hWnd, WM_GETTEXT, 10, (LPARAM)ch1);
//此处加上::表示调用的是win32API函数,而不是类的成员函数,
//第一个参数是控件句柄,两种方法获得,此处利用函数获得;发送系统消息WM_GETTEXT;  
 ::SendMessage(m_edit2.m_hWnd, WM_GETTEXT, 10, (LPARAM)ch2);
//利用控件的CEdit成员变量获得此控件的句柄,其余相同  
num1 = atoi(ch1);
num2 = atoi(ch2);
num3 = num1*num2;
_itoa_s(num3, ch3, 10);
m_edit3.SendMessage(WM_SETTEXT, 0, (LPARAM)ch3);

方法七:利用SendDlgItemMessage()函数,其本质也是讲sendmessage和getDlgitemm合并起来,发送get和set消息;

SendDlgItemMessage(IDC_EDIT1, WM_GETTEXT, 10, (LPARAM)ch1);
SendDlgItemMessage(IDC_EDIT2, WM_GETTEXT, 10, (LPARAM)ch2);
num1 = atoi(ch1);
num2 = atoi(ch2);
num3 = num1*num2;
_itoa_s(num3, ch3, 10);
SendDlgItemMessage(IDC_EDIT3, WM_SETTEXT, 0, (LPARAM)ch3);
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