【APP设计体系】之启动页002

上一篇,我们了解了启动页或者说闪屏页,接下来继续梳理引导页。

首先还是提出几个问题,看是否自己能说明白。

问题:

1、什么是引导页?

2、引导页有什么作用或者说它为什么会存在?

3、引导页在什么情况下需要出现?

4、引导页一定需要出现吗?

5、引导页存在的形式有哪些?

6、引导页有需要注意的细节吗?

引导页的定义

引导页是引导用户学习软件用法或了解软件主要功能的页面

从定义可以了解引导页它的目的或为什么存在了,它相当于软件的使用说明书,需要告诉用户这个应用软件是什么?能干什么?怎么用?做好这三点,这个说明书就算成功了。

引导页需要在什么时候出现呢?它一般都是用户刚下载的应用程序后,第一次打开出现的。就好比你刚买一个产品,不知道用一定会找说明书看怎么用。在《设计心理学》里,作者表明一个产品需要看说明书后才能使用,说明这个产品设计是失败的,所以在更深层次地分析,这个引导页可以不用出现。

引导页可能是大公司出现了,其他设计师不明其道理跟风设计,才出现这种情况,当你设计的应用软件出现引导页,潜沟通表示自己的设计是失败的。

不过现在市面大多都有引导页,还是继续梳理引导页存在的形式。

存在的形式分三种:1、功能介绍型 2、使用说明型 3、讲故事说痛点型

功能介绍型,从整体上高度介绍app具备的主要功能(如下图所示)

使用说明型,针对具体的功能如何使用进行说明(如下图所示)

讲故事说痛点型,从痛点出发讲述使用产品后的效果(如下图所示)

引导页需要注意的细节:

1、引导页控制3-5张 

2、引导页的图片要干净利索,突出主体

3、文字一定要精炼,概括重要信息

4、每一页讲述一个功能即可

5、可以给用户一个跳过的选项,让用户做出决定

用户下载后打开app,即第一次打开APP,展现的是引导页,之后关闭再次使用app,展示的是启动页。

若文章有什么错误的地方,请指出来,我会及时修订过来。

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