Java并发编程之Fork Join框架

1. 什么是Fork/Join框架

Fork/Join框架是Java7提供的一个用于并行执行任务的框架,是一个把大任务分割成若干个小任务,最终汇总每个小任务结果后得到大任务结果的框架。

我们再通过Fork和Join这两个单词来理解一下Fork/Join框架。Fork就是把一个大任务切分 为若干子任务并行的执行,Join就是合并这些子任务的执行结果,最后得到这个大任务的结果。比如计算1+2+…+10000,可以分割成10个子任务,每个子任务分别对1000个数进行求和,最终汇总这10个子任务的结果。

Fork/Join的运行流程如图所示:


Fork Join运行流程

2. 工作窃取算法

工作窃取(work-stealing)算法是指某个线程从其他队列里窃取任务来执行。那么,为什么 需要使用工作窃取算法呢?假如我们需要做一个比较大的任务,可以把这个任务分割为若干 互不依赖的子任务,为了减少线程间的竞争,把这些子任务分别放到不同的队列里,并为每个队列创建一个单独的线程来执行队列里的任务,线程和队列一一对应。比如A线程负责处理A队列里的任务。但是,有的线程会先把自己队列里的任务干完,而其他线程对应的队列里还有任务等待处理。干完活的线程与其等着,不如去帮其他线程干活,于是它就去其他线程的队列里窃取一个任务来执行。而在这时它们会访问同一个队列,所以为了减少窃取任务线程和被窃取任务线程之间的竞争,通常会使用双端队列,被窃取任务线程永远从双端队列的头部拿 任务执行,而窃取任务的线程永远从双端队列的尾部拿任务执行。

工作窃取算法的优点:充分利用线程进行并行计算,减少了线程间的竞争。

工作窃取算法的缺点:在某些情况下还是存在竞争,比如双端队列里只有一个任务时。并且该算法会消耗了更多的系统资源,比如创建多个线程和多个双端队列。

3. Fork/Join框架的设计

我们已经很清楚Fork/Join框架的需求了,那么可以思考一下,如果让我们来设计一个 Fork/Join框架,该如何设计?这个思考有助于你理解Fork/Join框架的设计。

  • 步骤1 分割任务。首先我们需要有一个fork类来把大任务分割成子任务,有可能子任务还是很大,所以还需要不停地分割,直到分割出的子任务足够小。
  • 步骤2 执行任务并合并结果。分割的子任务分别放在双端队列里,然后几个启动线程分 别从双端队列里获取任务执行。子任务执行完的结果都统一放在一个队列里,启动一个线程从队列里拿数据,然后合并这些数据。

Fork/Join使用两个类来完成以上两件事情。

①ForkJoinTask:我们要使用ForkJoin框架,必须首先创建一个ForkJoin任务。它提供在任务 中执行fork()和join()操作的机制。通常情况下,我们不需要直接继承ForkJoinTask类,只需要继承它的子类,Fork/Join框架提供了以下两个子类。

  • RecursiveAction:用于没有返回结果的任务
  • RecursiveTask:用于有返回结果的任务

②ForkJoinPool:ForkJoinTask需要通过ForkJoinPool来执行。
任务分割出的子任务会添加到当前工作线程所维护的双端队列中,进入队列的头部。当 一个工作线程的队列里暂时没有任务时,它会随机从其他工作线程的队列的尾部获取一个任务。

4. 使用Fork/Join框架

让我们通过一个简单的需求来使用Fork/Join框架,需求是:计算1+2+3+4的结果。

使用Fork/Join框架首先要考虑到的是如何分割任务,如果希望每个子任务最多执行两个 数的相加,那么我们设置分割的阈值是2,由于是4个数字相加,所以Fork/Join框架会把这个任 务fork成两个子任务,子任务一负责计算1+2,子任务二负责计算3+4,然后再join两个子任务的结果。因为是有结果的任务,所以必须继承RecursiveTask,实现代码如下:

package ForkJoin;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;

public class CountTask extends RecursiveTask<Integer> {

    private static final int THRESHOLD = 2; //阈值

    private int start;

    private int end;

    public CountTask(int start, int end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    @Override
    protected Integer compute() {
        int sum = 0;
        boolean canCompute = (end - start) <= THRESHOLD;
        if (canCompute){
            for (int i = start; i <= end ; i++) {
                sum +=i;
            }
        }else {
            //如果任务大于阈值,就分裂成两个子任务计算
            int middle = (start + end) / 2;
            CountTask leftTask = new CountTask(start, middle);
            CountTask rightTask = new CountTask(middle+1, end);
            // 执行子任务
            leftTask.fork();
            rightTask.fork();
            // 等待子任务执行完,并得到其结果
            int leftResult = leftTask.join();
            int rightResult = rightTask.join();
            // 合并子任务
            sum = leftResult + rightResult;
        }
        return sum;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        // 生成一个计算任务,负责计算1+2+3+4
        CountTask countTask = new CountTask(1,4);
        Future<Integer> result = forkJoinPool.submit(countTask);
        try {
            System.out.println(result.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

4. 原理

4.1 构造函数

    private ForkJoinPool(int parallelism,
                         ForkJoinWorkerThreadFactory factory,
                         UncaughtExceptionHandler handler,
                         int mode,
                         String workerNamePrefix) {
        this.workerNamePrefix = workerNamePrefix;
        this.factory = factory;
        this.ueh = handler;
        this.config = (parallelism & SMASK) | mode;
        long np = (long)(-parallelism); // offset ctl counts
        this.ctl = ((np << AC_SHIFT) & AC_MASK) | ((np << TC_SHIFT) & TC_MASK);
    }

重要参数解释:

  • parallelism:并行度( the parallelism level),默认情况下跟我们机器的cpu个数保持一致,使用 Runtime.getRuntime().availableProcessors()可以得到我们机器运行时可用的CPU个数。
  • factory:创建新线程的工厂( the factory for creating new threads)。默认情况下使用 ForkJoinWorkerThreadFactory defaultForkJoinWorkerThreadFactory。
  • handler:线程异常情况下的处理器(Thread.UncaughtExceptionHandler handler),该处理器在线程执行任务时由于某些无法预料 到的错误而导致任务线程中断时进行一些处理,默认情况为null。
  • asyncMode:这个参数要注意,在ForkJoinPool中,每一个工作线程都有一个独立的任务队列,asyncMode表示工作线程内的任务队 列是采用何种方式进行调度,可以是先进先出FIFO,也可以是后进先出LIFO。如果为true,则线程池中的工作线程则使用先进先出方式 进行任务调度,默认情况下是false。

4.2 方法

4.2.1 ForkJoinTask fork方法

fork() 做的工作只有一件事,既是把任务推入当前工作线程的工作队列里。可以参看以下的源代码:

    public final ForkJoinTask<V> fork() {
        Thread t;
        if ((t = Thread.currentThread()) instanceof ForkJoinWorkerThread)
            ((ForkJoinWorkerThread)t).workQueue.push(this);
        else
            ForkJoinPool.common.externalPush(this);
        return this;
    }

4.2.2 ForkJoinTask join方法

join() 的工作则复杂得多,也是join()可以使得线程免于被阻塞的原因——不像同名的Thread.join()。

  • 检查调用 join() 的线程是否是ForkJoinThread线程。如果不是(例如 main 线程),则阻塞当前线程,等待任务完成。如果是,则不阻塞。
  • 查看任务的完成状态,如果已经完成,直接返回结果。
  • 如果任务尚未完成,但处于自己的工作队列内,则完成它。
  • 如果任务已经被其他的工作线程偷走,则窃取这个小偷的工作队列内的任务(以 FIFO方式),执行,以期帮助它早日完成欲 join 的任务。
  • 如果偷走任务的小偷也已经把自己的任务全部做完,正在等待需要 join 的任务时,则找到小偷的小偷,帮助它完成它的任务。
  • 递归地执行第5步。

4.2.3 ForkJoinPool.submit方法

ForkJoinPool 自身拥有工作队列,这些工作队列的作用是用来接收由外部线程(非 ForkJoinThread 线程)提交过来的任务,而这些工作 队列被称为 submitting queue 。 submit() 和 fork() 其实没有本质区别,只是提交对象变成了 submitting queue 而已(还有一些同步,初始化的操作)。submitting queue 和其他 work queue 一样,是工作线程”窃取“的对象,因此当其中的任务被一个工作线程成功窃取时,就意味着提交的任务真正 开始进入执行阶段。

    public <T> ForkJoinTask<T> submit(ForkJoinTask<T> task) {
        if (task == null)
            throw new NullPointerException();
        externalPush(task);
        return task;
    }

4.3 Fork/Join框架执行流程

ForkJoinPool 中的任务执行分两种:

  • 直接通过 FJP 提交的外部任务(external/submissions task),存放在 workQueues 的偶数槽位;
  • 通过内部 fork 分割的子任务(Worker task),存放在 workQueues 的奇数槽位。
Fork/Join框架执行流程

参考资料

  1. 《Java并发编程的艺术》
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