构造异步NSOperation进行异步任务调度

开发中经常遇到异步任务之间有依赖关系,需要对执行顺序进行调度的情况。

比如,一个页面要组合多个后端接口的数据,必须所有请求都完成后,再进行数据组装,最后刷新UI。

如果是同步任务,解决方案很简单。可以用dispatch_group,更方便的是用NSOperationaddDependency功能,让最后执行的任务依赖前面几个任务即可。

我们知道,NSOperation内部维护了一个状态机来表示内部任务的执行状态。一共有下面几个状态:

  • ready
  • executing
  • finished
  • cancelled

如果我们用addDependency给两个NSOperation设置了依赖关系,那么一个NSOperation对应的方法或block执行完毕后,会变为finished状态,这时另一个NSOperation才会执行。

如果我们能让异步任务表现得像同步任务一样,在异步任务收到回调后才变为finished状态,不就可以用addDependency来控制异步任务的执行顺序了吗?

事实上苹果在NSOperation的接口里给我们留了一个口子。看NSOperation的接口:

NS_CLASS_AVAILABLE(10_5, 2_0)
@interface NSOperation : NSObject {
@private
    id _private;
    int32_t _private1;
#if __LP64__
    int32_t _private1b;
#endif
}

- (void)start;
- (void)main;

@property (readonly, getter=isCancelled) BOOL cancelled;
- (void)cancel;

@property (readonly, getter=isExecuting) BOOL executing;
@property (readonly, getter=isFinished) BOOL finished;
@property (readonly, getter=isConcurrent) BOOL concurrent; // To be deprecated; use and override 'asynchronous' below
@property (readonly, getter=isAsynchronous) BOOL asynchronous NS_AVAILABLE(10_8, 7_0);
@property (readonly, getter=isReady) BOOL ready;

- (void)addDependency:(NSOperation *)op;
- (void)removeDependency:(NSOperation *)op;

@property (readonly, copy) NSArray<NSOperation *> *dependencies;

typedef NS_ENUM(NSInteger, NSOperationQueuePriority) {
    NSOperationQueuePriorityVeryLow = -8L,
    NSOperationQueuePriorityLow = -4L,
    NSOperationQueuePriorityNormal = 0,
    NSOperationQueuePriorityHigh = 4,
    NSOperationQueuePriorityVeryHigh = 8
};

@property NSOperationQueuePriority queuePriority;

@property (nullable, copy) void (^completionBlock)(void) NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);

- (void)waitUntilFinished NS_AVAILABLE(10_6, 4_0);

@property double threadPriority NS_DEPRECATED(10_6, 10_10, 4_0, 8_0);

@property NSQualityOfService qualityOfService NS_AVAILABLE(10_10, 8_0);

@property (nullable, copy) NSString *name NS_AVAILABLE(10_10, 8_0);

@end

我们需要重点关注的是asynchronous属性。如果它值为true,那么这个NSOperation执行完毕后不会自动变为finished状态,需要手动设置。这正是我们想要的。

我们可以写一个NSOperation的子类,给异步任务提供一个设为finished状态的接口。

上代码:

typealias MLAsyncOperationBlock = (operation:MLAsyncOperation)->Void

class MLAsyncOperation: NSOperation {
    private var ml_executing = false{
        willSet {
            willChangeValueForKey("isExecuting")
        }
        didSet {
            didChangeValueForKey("isExecuting")
        }
    }
    private var ml_finished = false{
        willSet {
            willChangeValueForKey("isFinished")
        }
        didSet {
            didChangeValueForKey("isFinished")
        }
    }
    
    private var block:MLAsyncOperationBlock?
    
    override var asynchronous:Bool {
        return true
    }
    
    override var concurrent:Bool {
        return true
    }
    
    override var finished:Bool{
        return ml_finished
    }
    
    override var executing:Bool{
        return ml_executing
    }
    
    convenience init(operationBlock:MLAsyncOperationBlock) {
        self.init()
        block = operationBlock
    }
    
    override func start() {
        if cancelled {
            ml_finished = true
            return
        }
        ml_executing = true
        block?(operation: self)
    }
    
    func finishOperation(){
        ml_executing = false
        ml_finished = true
    }
    
    deinit{
        print("operation deinited")
    }
}

几个需要说明的点:

一:

NSOperation内部有一组成员变量来维护它的executing、finished这些状态,我们访问不到。但我们可以另外加一组成员变量,自己来维护这些状态。一个子类不一定要访问父类的成员变量,只要接口表现得和父类一样就行了。

二:

NSOperationQueue是通过KVO观察内部的NSOperation状态的变化,来自动管理NSOperation的执行的。我们在设置自己的ml_executing属性的时候,需要表现得像executing属性被设置了一样。也就是需要调用一下willChangeValueForKey("isExecuting")didChangeValueForKey("isExecuting")两个方法。利用Swift属性的willSet和didSet特性,可以非常方便地实现。

finished属性同理。

三:

finishOperation这个方法,是用户在收到异步回调,任务完成后需要调用的。调用后这个operation就会变为finished状态。为了方便,我给MLAsyncOperationBlock加了一个MLAsyncOperation类型的参数,在调用内部block的时候会把self传进去。这样用户在构造任务block的时候,通过这个参数就直接可以访问到operation本身了。

来简单测试一下好不好用。

先写一个类实现一个同步方法和两个异步方法:

class TestClass {
    
    let queue = dispatch_queue_create("TestClass_background_queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT)

    func method1(){
        print("method 1 begin")
        for _ in 0 ... 100000 {
            continue
        }
        print("method 1 end")
    }
    
    func asyncMethod1(done:()->Void){
        print("async method 1 begin")
        dispatch_async(queue) { () -> Void in
            for _ in 0 ... 100000 {
                continue
            }
            print("async method 1 end")
            done()
        }
        return
    }
    
    func asyncMethod2(done:()->Void){
        print("async method 2 begin")
        dispatch_async(queue) { () -> Void in
            for _ in 0 ... 100000 {
                continue
            }
            print("async method 2 end")
            done()
        }
        return
    }
}

测试代码:

let operationQueue = NSOperationQueue()
operationQueue.maxConcurrentOperationCount = 5

let object = TestClass()

let op1 = NSBlockOperation { 
    object.method1()
}

let asyncOp1 = MLAsyncOperation { (operation) in
    object.asyncMethod1{ () -> Void in
        operation.finishOperation()
    }
}

let asyncOp2 = MLAsyncOperation { (operation) in
    object.asyncMethod2{
        operation.finishOperation()
    }
}

op1.addDependency(asyncOp1)
op1.addDependency(asyncOp2)

operationQueue.addOperation(asyncOp1)
operationQueue.addOperation(asyncOp2)
operationQueue.addOperation(op1)

let runloop = NSRunLoop.currentRunLoop()
while runloop.runMode(NSDefaultRunLoopMode, beforeDate: NSDate.distantFuture()){
    continue
}

由于测试工程是一个command line tool,我用runloop阻塞住了主线程,避免主线程执行完之后整个程序退出,operationQueue中的代码来不及执行。

跑一下,输出结果如下:

async method 1 begin
async method 2 begin
async method 1 end
async method 2 end
method 1 begin
method 1 end

可以看到,两个异步方法并行执行,在两个方法都收到回调完成之后,最后一个方法开始执行。完美实现了我们的需求。

完整的代码可以从我的Github下载。

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