Java设计模式----装饰模式

职责

  • 动态的位一个对象增加新的功能。
  • 装饰模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。

实现细节

  • Component抽象构件角色:
    真实对象和装饰对象有相同的接口。这样,客户端对象就能够以与真实对象相同的方式通装饰对象交互。
  • ConcreteComponent具体构件角色(真实对象):
    io流中的FileInputStream、FileOutputStream
  • Decorator装饰角色:
    持有一个抽象构件的引用。装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象。这样,就能在真实对象调用前后增加新的功能。
  • ConcreteDecorator具体装饰角色:
    负责给构件对象增加新的责任。


    装饰模式
package decorator;

// 抽象构件
public interface ICar {
    void move();
}

// ConcreteComponent具体构件角色(真实对象)
class Car implements ICar{
    public void move() {
        System.out.println("地上跑");
    }
}

// Decorator抽象装饰角色
abstract class SuperCar implements ICar{
    protected ICar car;

    public SuperCar(ICar car) {
        this.car = car;
    }

    public void move() {
        car.move();
    }
}

// ConcreteDecorator具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar{
    public FlyCar(ICar car) {
        super(car);
    }

    public void fly(){
        System.out.println("天上飞");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        fly();
    }
}

// ConcreteDecorator具体装饰角色
class WaterCar extends SuperCar{
    public WaterCar(ICar car) {
        super(car);
    }

    public void swim(){
        System.out.println("水里游");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        swim();
    }
}

// ConcreteDecorator具体装饰角色
class AICar extends SuperCar{
    public AICar(ICar car) {
        super(car);
    }

    public void aotuRun(){
        System.out.println("自动跑");
    }

    @Override
    public void move() {
        super.move();
        aotuRun();
    }
}
package decorator;

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        car.move();

        System.out.println("增加新的功能,天上飞-------------");
        FlyCar flyCar = new FlyCar(car);
        flyCar.move();

        System.out.println("增加新的功能,水里游-------------");
        WaterCar waterCar = new WaterCar(car);
        waterCar.move();

        System.out.println("增加两个功能,天上飞,水里游------");
        WaterCar waterCar1 = new  WaterCar(new FlyCar(car));
        waterCar1.move();
    }
}

输出:
地上跑
增加新的功能,天上飞-------------
地上跑
天上飞
增加新的功能,水里游-------------
地上跑
水里游
增加两个功能,天上飞,水里游------
地上跑
天上飞
水里游

开发中使用的场景:

  • IO输入流和输出流的设计
  • Swing包中图形界面构件功能
  • Servlet API中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,HttpServletRequestWrapper类,增强了request对象的功能
  • Struts2中,request,response,session对象的处理

总结

  • 装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)
  • 装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构件类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类

优点

  • 扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加
  • 可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合 ,得到功能更加强大的对象
  • 具体构件类和具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要自己增加新的具体构件子类和具体装饰子类

缺点

  • 产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。
  • 装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。

装饰模式和桥接模式的区别:

两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但他们的诱因不一样。桥接模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。装饰模式是为了增加新的功能。

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