修饰符、作用域


copy:

  • 用于修饰block。
  • 用于含有可深拷贝的mutable子类的类,如NSString,NSArray,NSSet,NSDictionary,NSData的,NSCharacterSet,NSIndexSet。
    但是NSMutableArray这样的不可以,Mutable的不能用copy,不然初始化会有问题。
    • 因为用于深拷贝,所以一个对象变成新的对象(新内存地址) ,新的对象的引用计数器为1,原来对象计数不变(原来的对象计数器为1,经过深拷贝之后,仍然为1)

retain:

  • 用于修饰多数的OC类型的对象。
  • 不能用于基本的数据类型或者Core Foundation的对象(retain操作会使对象的引用计数器加1,但是基本的数据类型或者Core Foundation对象压根就没有引用计数器,所以无法进行retain操作。换言之:基本数据类型或者CF不是指针,不是指针就无法进行retain操作。对象即指针嘛)。

assign(赋值):

  • 用于修饰基本数据类型:CGPoint,CGFloat,NSInteger,C语言的类型(如int,char,float,double)
    • 没有引用计数器,因为并不是对象(指针),所以就没有引用计数器+1,-1操作
  • (少用哦)用于修饰id类型的属性:如修饰delegate的属性,但不需要delegate属性时必须 手动置空(self.delegate = nil;),防止野指针(也称悬空指针,空指针)的产生。注意:避免麻烦,所以delegate一般用weak修饰。

strong

  • strong类似于retain,会将对象的引用计数器+1。
  • 一般的指针变量默认就是strong类型的,所以我们对于strong变量不加__strong修饰
    NSString *name = self.nameField.text; // 等价
    __strong NSString *name = self.nameField.text; // 等价
  • 用于修饰NSArray NSDictionary等。
  • 何时使用strong:
  • 当要保住某个对象的命,让这个对象可以用于其他的方法时(即在某段时间内要经常用到这个对象,又不想每次用到这个对象都要重新alloc),此时你要把这个对象变为强指针,即变为strong,让strong强引用着这个对象,使这个对象不会被释放。

weak

  • weak是一种弱引用,并不会使对象的引用计数加1,可以避免循环引用的问题 .
    • weak特性:不保留传入的对象。如果该对象被释放,那么相应的实例变量会被自动赋为nil,不会变为悬空指针(也称野指针,空指针)。悬空指针指向的是不再存在的对象,向悬空指针发送消息通常会导致程序崩溃。
      __weak NSString *Str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"1234"];
      NSLog(@"%@", Str); // 打印出来是"(null)"

      Str是个weak指针,所以NSString对象没有拥有者,在创建之后就会被立即释放。
      Xcode还会给出警告("Warning: Assigning retained object to weak variable; object will be released after assignment")
      
  • 用于修饰UI控件,代理属性.
    @property (nonatomic, weak) id delegate; // 修饰代理属性
  • UI控件拖到xib/Storyboard后,系统自动为控件赋了strong,所以拖到代码就用weak就行了。
  • 何时使用weak:
    • 如果一个对象在某段时间内只用到了一次,并且确保以后不再使用这个对象,那就可以使用weak。如果以后使用了这个对象,会导致EXC_BAD_ACCESS。
  • weak和assign是一种“非拥有关系”的指针,通过这两种修饰符修饰的指针变量,都不会改变被引用对象的引用计数。但是在一个对象被释放后,weak会自动将指针指向nil,而assign则不会。在iOS中,向nil发送消息时不会导致崩溃的,所以assign就会导致野指针(也称悬空指针,空指针)的错误unrecognized selector sent to instance。

atomic

1.原子属性,声明的属性默认就是atomic.所以底层默认为属性的setter方法加锁,目的就是防止多(条)线程访问同一个内存地址,造成数据错误。
2.在多线程环境下,原子操作非常有必要,因为它能提供多线程安全,如果没有原子操作,可能引起异常。--->线程保护
3.需要消耗大量的资源。


nonatomic

1.非原子属性,不会为setter方法加锁。
2.没有涉及多线程的编程时,用nonatomic。
3.不会消耗大量的资源,所以会提高性能。


ARC的限制

  • ARC只能工作于Objective-C对象,如果应用使用了Core Foundation或malloc()此时还是需要你来手动管理内存。
    -ARC中的strong 和weak就是MC中的retain 和assign。
  • 注意:weak比assign多了一个功能,当对象消失后自动把指针变成nil。

@public,@private,@protected,@package

修饰符.png

static

  • 修饰局部变量(方法内):
    • 1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁(即当前类被销毁)。
    • 2.多次访问static所在的方法,staici所修饰的变量的值会累加
  • 修饰全局变量(类内):
    • 1.只能在本文件中访问

extern

  • 全局变量(外部变量),是在方法外部定义的变量。extern不属于哪个方法,而是属于整个源程序,作用域是整个源程序。

const

  • 修饰的变量只有只读权限,无法修改变量的内容
  • const距离谁近就修饰谁(看右侧)。
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