iOS 静态库

周末总结一下静态库的打包过程,加强记忆!

一、静态库简介

1.1、库:是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式。
1.2、根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型
  • 开源库
    公开源代码,能看到具体实现,比如我们常见的:AFNetworking、SDWebImage、MJRefresh 等等

  • 闭源库
    不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现
    主要分为:静态库、动态库

1.3、静态库和动态库的存在形式
  • 静态库:.a.framework
  • 动态库:.dylib.framework
1.4、静态库和动态库在使用上的区别
  • <1>静态库:链接时完整的拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。如下图所示:
  • <2>动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存空间。

需要注意的是:iOS平台 在 iOS8 之前,苹果不允许第三方框架使用动态方式加载,从 iOS8 开始允许开发者有条件地创建和使用动态框架,这种框架叫做 Cocoa Touch Framework。虽然同样是动态框架,但是和系统 framework 不同,app 中使用 Cocoa Touch Framework 制作的动态库 在打包和提交 app 时会被放到 app main bundle 的根目录 中,运行在沙盒里,而不是系统中。也就是说,不同的 app 就算使用了同样的 framework,但还是会有多份的框架被分别签名,打包和加载。不过 iOS8 上开放了 App Extension 功能,可以为一个应用创建插件,这样主app和插件之间共享动态库还是可行的。
苹果系统专属的framework 是共享的(如UIKit), 但是我们自己使用 Cocoa Touch Framework 制作的动态库是放到 app bundle 中,运行在沙盒中的

1.5、 静态库应用场景

保护自己的核心代码,比如国内的环信,百度地图,高德地图,友盟,个推,他们掌握有核心技术,同时是又希望更多的程序员来使用其技术,因此采用"闭源"的方式开发使用,你只能看到他们的.h文件以及一些不重要的.m文件
将 MRC 的项目,打包成静态库, 可以在ARC下直接使用, 不需要转换

1.6、静态库的特点

.a.h 组成
看不到具体实现的代码

二、.a静态库的制作

2.1、新建项目,选择Cocoa Touch Static Library
2.2、定义一个类方法+ (void)test;,在.h文件暴露出来
2.3、添加暴露的文件
2.4、适配最低版本
2.5、设置支持多个架构的的静态库

Build Active Architecture Only 设置为NO

2.6、分别在真机和模拟器下编译 DebugRelease(Edit Scheme - Run - Build Configuration - Release)

提示:.a静态库 在 测试版本 与 发布版本 的特点
Debug(调试版本):1、调试版本会包含完整的符号信息,以方便调试;2、调试版本不会对代码进行优化
Release(发布版本): 1、发布版本不会包含完整的符号信息;2、发布版本的执行代码是进行过优化的;3、发布版本的大小会比调试版本的略小;4、在执行速度方面,发布版本会更快些,但不意味着会有显著的提升


2.7、如果想要一个静态库, 既可以在模拟器上运行, 也可以在真机上运行,就需要把两个.a静态库合成一个 .a静态库
终端命令合并
cd 到 Products目录,输入命令(如果是Debug模式,将Release替换成Debug即可)
lipo -create Release-iphoneos/libMXTool.a Release-iphonesimulator/libMXTool.a -output NewLibMXTool.a

提示:NewLibMXTool.a 是生成的新的 .a,合成的.a的大小是合成前两个.a大小的和

2.8、新建一个demo测试 上面我们创建的 .a 文件 与 暴露文件 是否可以使用

三、.framework 静态库的制作

3.1、新建项目,选择Cocoa Touch Framework
3.2、创建一个继承于NSObjectMXTool类,并写一个类方法+ (void)test;,把该类方法在.h文件暴露出来

提示:记得把需要暴露的 .h文件导入到在创建静态库的时候生成的 .h 文件里面,如上面的 MXFrameworkTool.h

3.3、修改适配的最低版本
3.4、把.framework的库由动态库改为静态库
3.5、设置支持多个架构的的静态库

Build Active Architecture Only 设置为NO

3.6、分别在真机和模拟器下编译 Debug 和 Release
3.7、合并.framework 静态库,合成的是二进制文件而不是framework,最后合成的二进制文件替代之前的二进制文件即可
cd 到 Products目录,输入命令(如果是Debug模式,将Release替换成Debug即可)
lipo -create Release-iphoneos/MXFrameworkTool.framework/MXFrameworkTool Release-iphonesimulator/MXFrameworkTool.framework/MXFrameworkTool -output MXFrameworkTool
3.8、新建一个demo测试,将合并后的framework拖入项目中
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