Fragment详解
1.Fragment为什么被称为第五大组件
2.Fragment加载到Activity的两种方式
3.FragmentPageAdapter与FragmentStatePagerAdapter区别
4.Fragment生命周期?
5.Fragment之间的通信
1.Fragment与Activity的通信 2.Fragment与Fragment之间的通信 3.Activity与Fragment的通信
6.Fragment管理器:FragmentManager
一.Fragment为什么被称为第五大组件?(Activity、Service、ContentBrocastReceiver)
1.Fragment为什么被称为第五大组件**
把View列为第五大组件,不可取,没有生命周期
起初是给大屏幕上更灵活的使用 ,一个Activity中嵌套多个Fragment来实现UI与数据之间的切换,用到的模式更多的是Fragment+ViewPager,Fragment相比于Activity更节约内存,效果也更加舒适
总结:在使用频率上不属于四大组件,有自己的生命周期,可以灵活的在Activity中使用但不能完全独立,要依附Activity
二.Fragment加载到Activity的两种方式
1.静态加载.将Fragment作为一个标签加到activity的布局当中
2.动态在Activity中加载(transacion--事务)
1.步骤1:添加一个FragmentTransaction的实例
FragmentManager fm = this.getFragmentManager();
FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
2.步骤二:用add()方法加上Fragment的对象rightFragment
RightFragment rightFragment = new RightFragment();
ft.add(R.id.right_container,rightFragment,"rightFragment");//资源id,容器标志位
ft.addToBackStack("rightFragment");
3.步骤三:调用commit()方法使得FragmentTransaction实例的改变生效
ft.commit();
三.FragmentPageAdapter与FragmentStatePagerAdapter区别
ViewPager->内存消耗
FragmentPageAdapter适用于页面较少的情况,FragmentStatePagerAdapter适用页面较多的情况
在FragmentStatePagerAdapter源码中destroyItem方法中最后一行
mCurTransaction.remove(fragment);真正的释放了内存
在FragmentPageAdapter源码中destroyItem方法中最后一行
mCurTransaction.detach((Fragment)object);detach只是把Fragment的UI和Activity的UI所脱离开来,并不回收内存
由于FragmentStatePagerAdapter在每次切换ViewPager时会回收内存,而FragmentPageAdapter只是把UI进行分离,
四.Fragment生命周期?
1.单独的Fragment生命周期
Fragment is added
->onAttach()->onCreate()->
onCreateView()(再次加载从这里开始,设置要加载的根布局即layout)->onActivityCreate()->onStart()->onResume()->
Fragment is active
->onPause()->onStop()->onDestroyView()->onDestroy()->onDetach()
->Fragment is destroyed
2.fragment从启动到销毁生命周期的全过程
开始创建Fragment对象
onAttch():表明在Fragment与Activity关联之后回调,
onCreate():在Fragment初次创建时调用,看起来方法跟Activity的一样,但是这个方法只是用来创建Fragment,此时的Activity还并没有创建完成
onCreateView:系统在Fragment首次绘制用户界面时调用, 如果想要为这个Fragment绘制UI,绘制界面,从该方法返回的View必须是fragment布局的根视图
onViewCreated():界面已经完成绘制好了,这时可以初始化Fragment里头的资源
Activity--onCreate():初始化Activity的布局之类的
onActivityCreated():这个方式在Activity渲染,绘制完成后调用
Activity--onStart():表明Activity可见了
onStart():表明Fragment可见了
Activity--onResume:整个Activity可以和用户交互了
onResume():表示Fragment可以和用户交互了,点击,触摸等
----------------->Fragment完全初始化完毕
如果要走Fragment的回退方法
onPause():表示Fragment开始不能和用户点击了
Activity--onPause:表示Fragment所依附的Activity开始不能和用户交互
onStop();
Actvity-onStop()
onDestroyView():---对应于onCreateView()表示这个Fragment即将结束,会被保存
onDestroy():表示Fragment不再被使用了
onDetach():Fragment对象销毁
Activity--onDestroy():表示整个Activity被回收了,这个描述对吗?
五.Fragment之间的通信
1.Fragment与Activity的通信(Fragment调用Activity方法)**
1.在Fragment中调用Activity的方法 getActivity
2.Activity与Fragment的通信(在Activity中调用Fragment中的方法)**
接口回调:
在Fragment中创建接口,Activity来实现
-->Fragment实现定义的接口,Activity使用fragment对象调用该方法
3.Fragment与Fragment之间的通信**
1.方式1.fragment中获取依附的Activity,然后通过findFragmentById获取另外的Fragment
4.Fragment管理器:FragmentManager**
FragmentManager的三个方法:replace、add、remove、
1.add():将一个Fragment的实例添加到Activity的最上层,最上层是指?
2.remove():将Fragment实例从Activity的Fragment队列中删除
3.replace():将Activity最上层的Fragment替换成想要的Fragment,这主要有的区别