Laya 微信小游戏分包加载

1.设置分包目录 我是放在res目录下面


2.配置game.json文件


3.在res文件夹下面创建game.js文件 我所分包的是整个res文件夹 所以game.js 文件内容为空就好


4.开始书写分包加载代码 在游戏资源使用之前将分包资源加载入游戏

//图集加载后回调

private static WxLoad():void

    {

UIManager.Instance.PushPanel(ViewType.LoadingView);

//小游戏官方的分包加载方式

const loadcallback= wx.loadSubpackage({

name: 'res', // name 可以填 name 或者 root

success: function(res)

            {

// 分包加载成功后通过 success 回调

console.log("success");

GameDataManager.LoadResources();

            },

fail: function(res) {

// 分包加载失败通过 fail 回调

console.log("fail");

            },complete:function(res){

console.log("complete");

            }

        });   

    }

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