Unity3D-iOS 交互 类型的转化

当iOS中的一个对象类型需要传入Unity时,比如一个model需要作为参数传入Unity 那么我们首先将该model转换为id类型

id  targetModel = models;

然后将id类型转换成void* 类型

void *p = (__bridge void *)targetModel;

将*p传入delegate回调中(回调中该参数对应c#的类型为Intptr)

在C#层,将传入的Intptr指针(views)转化为List类型

List<natview> adList = new List<natview>();
for (int i = 0; i < arrayCount; i++)
{
    adList.Add(new natview(views, i));
}
listener.load(adViewList);

natview.cs的实现

private List<IntPtr> adViewArray;

internal natview(IntPtr View, int index)
{
if (adArray == null)
{
    adArray = new List<IntPtr>();
}
    this.adArray.Add(View);
}
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