两句白话解说:
打仗很贵的,战争成本极高,打不起!
要想一次性解决,一战而定,就要做好实力对比,风险评估,降低战争成本,不打没有胜算的战,要慎战,更要速战。
作战篇
1、打仗不是打兵马,是打钱粮。(实力对比,风险评估,胜算几何)
孙子曰:凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮,则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。
欲战,必先算其费,务因粮于敌也。
(驰车千驷:驰车,是轻车,战车。一辆战车是七十五人,车上配甲士三人,跟着步卒七十二人。
革车千乘:革车是辎重车,装粮食、战具、炊具等。一革车配十个炊事员,五个保管员,五个管养马,五个砍柴打水的,一共二十五人。
所以带甲十万,驰车千驷加革车千乘。)
2、战争是为了获利,如果打的时间太久了,消耗太大,就得不偿失。
其用战也胜,久则钝兵挫锐,攻城则力屈,久暴师则国用不足
切不可穷兵黩武。
(引申:治世和盛世——中国历史上的好日子,是治世和盛世。治世:休养生息,税收极低,贸易关税、过路费、过桥费全部没有。负面清单也没有。煮海造盐,开矿炼铁等等,都会使得社会财富猛增。而盛世:是继承治世之后的朝代。能做好就是康乾之盛,做不好就是汉武帝穷兵黩武拖垮国家经济。)
3、拙速,就是准备要慢、动手要快。
夫钝兵挫锐,屈力殚货,则诸侯乘其弊而起。,虽有智者,不能善其后矣。故兵闻拙速,未睹巧之久也。
打仗时间拖得太长了,后方和外交都会出问题。如果兵疲气挫,力尽财竭,列国诸侯就会乘你的危机而起兵进攻。那时候,再有智谋的人,也束手无策。
4、利害关系:先考虑避害,再考虑趋利。
夫兵久而国利者,未之有也。故不能尽知用兵之害者,则不能尽知用兵之利也。
利害相依而生,先知其害,然后知其利也。
(经营和打仗一样,是九死一生的事情。为什么我们的趋利意识总是百倍于避害意识?主要是因为侥幸心理,赌一把。有人说,大不了重新来过。)
5、把战争成本降低,就能提高胜算。
善用兵者,役不再籍,粮不三载。取用于国,因粮于敌,故军食可足也。国之贫于师者远输,远输则百姓贫。近于师者贵卖,贵卖则百姓财竭,财竭则急于丘役。
(役不再籍:就是打一次仗征兵一次就解决问题,不要打仗打到一半,人打没了,又回国征兵。
粮不三载:就是两载。去的时候带一次粮,回来的时候再送一次粮给军队路上吃。中间吃什么呢?“因粮于敌。吃敌人的,能克敌拔城,得了他的储积,就不用国内运粮了。)
一次性把事情做对,一定搞定,不返工,就是最高效率。
管子说:“粟行三百里,则国无一年之积。粟行四百里,则众有饥色。”
财竭则急于丘役:丘役是指春秋时期鲁成公的丘甲制。
古代征兵制度,按土地和人家来,《司马法说:“六尺为一步,一百步为一亩。一百亩为一夫,三夫为一屋,三屋为一井,四井为一邑,四邑为一丘,四丘为一甸。”
征兵役为甸为单位,每一个甸,出一辆战车,也就是四匹战马,甲士三人,步足七十二人,还要出牛十六头。
鲁成公推出的丘甲制度将一甸为单位改成了一丘为单位。
《孙子兵法》反复强调钱粮贵重,战争成本很高,打不起!
6、不当家不知柴米油盐贵,不知柴米油盐贵者不可当家。
力屈,财殚,中原内虚一家。百姓之费,十去其七;公家之费,破车罢马,甲胄矢弩,戟楯蔽橹,丘牛大车,十去其六。故智将务食于敌,食敌一钟,当吾二十钟;萁杆一石,当吾二十石。
(战事拖久了,就力屈财竭,从政府到百姓都要破产。原野之民要运输粮食,以财粮力役供军之费,家产内虚。所以智将一定要想到吃敌人的粮食。
7、激怒和利诱,让士兵变成亡命徒。
故杀敌者,怒也。取敌之利者,货也。
杀敌靠愤怒,夺敌靠奖赏。千万人的军队
军队开出去,必须给士兵一个杀敌的理由,让每个人都成为“激情杀人”的亡命徒。这就要利用人的感情。有两种感情可以让人忘记危险,一是愤怒,怒气上来,就什么都不顾了;而是贪婪,人为财死鸟为食亡。
8、要看清楚谁是第一个登上城墙的。
车战,得车十乘以上,赏其先得者,而更其旌旗,车杂而乘之,卒善而养之,是谓胜敌而益强。
故兵贵胜,不贵久,故知兵之将,生民之司命,国家安危之主也。
赏其先得者,就是夺得第一辆战车的士卒。因为先得者,往往就是倡谋者。他先成功,后面的才会一哄而上。
(其实我们每个人都有“生死存亡之道”孙子的思想是“求全”先保全自己,再追求全胜,最好也把敌人保全。他的整个军事思想,是慎战的思想,是不战的思想,即使要战,也是速战的思想。)
(摘要内容均来源于华杉讲孙子兵法)