《守望先锋》(Overwatch,简称OW)这款游戏大家一定不会很陌生, 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。
游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。(摘录自百度百科)
可是在今年9.13号即将要国内线上进行为期13天公测的一款腾讯射击游戏《枪火游侠》,在当很多人观看了宣传视频及游戏截图之后发现,这款游戏神似暴雪娱乐的《守望先锋》
截图是这样的
在对于两款游戏在设计上极为相似的问题上,腾讯网络科技负责人给出的回答是这样的:
虽然两款游戏看起来很相似,但是只有你真正玩的时候,才能体会到它的不同之处
①这款游戏不采用买断制,就是不用花一分钱
②《枪火游侠》偏向于奇幻类游戏,而《守望先锋》偏向于写实类游戏
③可以对角色进行自定义,就是在战局外,在卡牌系统对人物进行技能的改变
④在战局中,也可以通过占据内的卡牌对人物属性进行加成
这让我想到了,要不要帮这款游戏设计个人物,跟暴雪娱乐区分一下?
英雄背景:通过国家再造人复活计划,重新获得生命,接受电击增加体能的训练方式,成功获得了8块腹肌,后因破坏性太大,失踪于城门楼子前
英雄主武器:他娘的&驳壳枪
近距离射击武器,点射的时候伤害极高,如果有队友在身边,可以为队友提供伤害加成,和提高攻击速度
英雄副武器:他奶奶的&歪把子机枪
经过超现代科技进行改装,中程距离武器,火力威猛,近战时简直灭绝人性
Shift:奶奶的&给老子冲
当该英雄冲锋的时候,为自己提供50%的移动速度同时唱战歌为队友增加怒气,提高伤害值,可边跑边开枪,此时系统自动播放英雄语音:“他奶奶的,给老子冲啊!”
E:给老子把意大利炮拿来
可以对较远距离的目标进行炮弹打击,不分敌我,每发动发动一次,自己的小心脏承受20%伤害值,血量减少20%
Q:他娘的&和尚
召唤辅助盟友-和尚,释放技能--少林各路拳法,盟友附加技能:战吼,对敌方造成讽刺效果
V:他奶奶的&上刺刀
切换三八大盖,上刺刀,对目标一通乱刺,刺不死再刺,直到刺死为止
语音:
①击杀:哈哈哈,又干死个乌龟王八蛋!
②被击杀:他奶奶的,给老子等着瞧
③等待开场:狗日的,还墨迹什么呢?
④被选中:嗨,你他娘的还真是个天才啊!
语音选择
①他娘的小日本,老子干不翻你
②哪里打炮?哪里打炮?
③是条汉子的,就给老子站出来!