03 GCD-并发队列
并发队列,异步执行
MARK:并发队列,异步执行
-(void)gcdDemo3{
//1.队列-并发 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 并发
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cc_queue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//2.异步执行任务
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
dispatch_async(q,^{
NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
});
}
NSLog(@"come here");
}
问题:
1.会开几条线程?
会开多条线程,线程数量是由GCD来决定
2.会顺序执行吗?
不会
3.come here的位置?
不确定,一般会靠上的位置
看起来任务执行的是顺序的。是因为线程的耗时差不多。最重要原因是,线程取任务是顺序取的。
并发队列,同步执行
MARK:并发队列,同步执行
-(void)gcdDemo4{
//1.队列-并发 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT 并发
dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("cc_queue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//2.同步执行任务
for(int i = 0;i < 10;i++)
{
dispatch_sync(q,^{
NSLog(@"%@ %d",[NSThread currentThread],i);
});
}
NSLog(@"come here");
}
问题:
1.会开几条线程?
不会
2.会顺序执行吗?
顺序
3.come here的位置?
最后
对比串行队列同步任务 和 并发队列同步任务
- 2者之间的结果是一样的。只要同步执行,不管是串行还是并行都是 一样的。
同步执行:不会到线程池里面去获取子线程
异步执行:只要有任务,就会到线程池取子线程(主队列除外)
mainQueue是顺序执行
小结
- 开不开线程,取决去任务的函数,同步不开,异步才能开;
- 开几条线程,取决于队列,串行开一条,并发可以开多条(异步执行)