如果要搞明白约束优先级的问题,那就绕不开 intrinsic content size 的概念。
intrinsic content size: 即是有些控件的size需要通过它本身显示的内容计算所得, 这个计算出来的size也就是该控件的固有大小。UIButton,UILabel就是具有固有内容大小属性的控件。UIButton可以根据它的title字符串长度和需要显示的image来计算需要的Size,UILabel可以根据它的text来计算。
约束优先级:在AutoLayout中,每一个约束都有优先级,优先级的范围为1~1000,默认的优先级最高,为1000。
Content Hugging Priority: 该优先级表示控件抗被拉伸的优先级。优先级越高,越不容易被拉伸,代码创建控件默认是250,storyboard或Xib默认251 (拖拽控件的优先级高于代码代码创建,具体原因不得而知,猜测苹果比较推崇使用xib进行开发)。
Content Compression Resistance Priority: 该优先级和上面那个优先级相对应,表示控件抗压缩的优先级。优先级越高,越不容易被压缩,默认是750
了解了以上几个概念之后我们来看实践中所遇到的问题。
UILabel *labelLeft = [UILabel new];
labelLeft.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
labelLeft.text = @"我最喜欢的金庸先生的《笑傲江湖》";
// [labelLeft setContentCompressionResistancePriority:UILayoutPriorityDefaultLow forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];
[self.view addSubview:labelLeft];
UILabel *labelRight = [UILabel new];
labelRight.backgroundColor = [UIColor blueColor];
labelRight.text = @"这是一段较短的文字";
// [labelRight setContentCompressionResistancePriority:UILayoutPriorityRequired forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];
[self.view addSubview:labelRight];
[labelLeft mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.offset(10);
make.right.lessThanOrEqualTo(labelRight.mas_left).offset(-5);
make.top.offset(100);
}];
[labelRight mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.greaterThanOrEqualTo(labelLeft.mas_right).offset(5);
make.right.offset(-10);
make.top.offset(100);
}];
在不单独设置Content Compression Resistance Priority,采用默认优先级时下
布局会按照从左到右的顺序先将左侧label显示完毕,右侧宽度不够于是省略。
如果有需求需要右侧文本显示完毕,此时就可以通过设置Content Compression Resistance Priority的优先级来处理。两种方案,只要设置labelLeft和labelRight的优先级不同即可:
//方法一降低labelLeft的抗压缩优先级
[labelLeft setContentCompressionResistancePriority:UILayoutPriorityDefaultLow forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];
//方法二升高labelRight的抗压缩优先级
// [labelRight setContentCompressionResistancePriority:UILayoutPriorityRequired forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];
执行效果相同。
接下来讲一下Content Hugging Priority使用场景。
[labelLeft mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.offset(10);
// make.right.lessThanOrEqualTo(labelRight.mas_left).offset(-5);
make.right.equalTo(labelRight.mas_left).offset(-5);
make.top.offset(100);
}];
[labelRight mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
// make.left.greaterThanOrEqualTo(labelLeft.mas_right).offset(5);
make.left.equalTo(labelLeft.mas_right).offset(5);
make.right.offset(-10);
make.top.offset(100);
}];
在采用默认的Content Hugging Priority和Content Compression Resistance Priority时,结果如下左侧label被拉伸,但是如果我们需要的是拉伸右侧,则可以设置
//升高labelLeft的抗拉伸优先级
[labelLeft setContentHuggingPriority:UILayoutPriorityRequired forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];
再来看一下Storyboard中拖入的控件与代码创建控件的优先级问题
可以看到Content Hugging Priority默认为251
UILayoutPriority priority = [self.storyboardLabel contentHuggingPriorityForAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal]; //251
UILayoutPriority rightLabelPriority = [labelRight contentHuggingPriorityForAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal]; //250
NSLog(@"storyboard contentHuggingPriority = %f \n allocLabel contentHuggingPriority = %f",priority,rightLabelPriority);
[labelRight mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(self.storyboardLabel.mas_right).offset(5);
make.right.offset(-10);
make.centerY.equalTo(self.storyboardLabel);
}];
如上,在都使用默认Content Hugging Priority时,storyboard创建的label优先级高于代码创建label,结果如下
//若设置labelRight优先级252,则会拉伸左侧label
[labelRight setContentHuggingPriority:252 forAxis:UILayoutConstraintAxisHorizontal];