这一期的难点就是木质材质本身,想调好比较真实且还原度比较高的木材,一是需要一个很好的贴图,二是需要对木材的理解到位,也就是能调出符合现实木材的质感,三是掌握好木材颜色的度,这个度包括颜色和饱和度,这是增加真实感的不可缺少的最后一步。
所以这期选这个题目,本身也是想自己练习一下,找找感觉,二是看看大家对于木质材质的理解。
看完社区练习的一些作品,存在几个普遍的问题:
1.没有展UV,木质材质对UV要求比较高,大部分人的贴图都是乱七八糟(我导出了具有UV的模型,有练习的同学发现了)
2.木质材质没有光感,纯粹实木,不上漆,哈哈
3.木质材质颜色把握不到位,看起来很假
4.电脑桌用来放装饰品,用途理解不够
以上是比较基础的错误。
我个人的练习思路很简单,就是尽可能的去还原原作的成品。放图:
第一张室内场景搭建还原,相机角度取景有点差别,可能和场景搭建的尺寸有不一样导致的,这种开放式的室内场景布光相对简单,效果也很容易出,感兴趣的可以看我直接发布的室内练习:https://keyshot.pro/2166.html
其它的就是按照原作的相机角度去临摹的,难点就是材质本身,因为都是些较近的特写,对于木质表现要求较高,最后一张夜景,自己瞎折腾的散射介质。
其实尝试了两种不同的风格,最后还是放个临摹原作的风格吧,本次练习完毕,自我学到不少,感觉又进步了,你们了?