ES6

简介

阮一峰-ES6

ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

现在通用的是ES5(ES3)。

ES6每年都有一次更新,所以具体版本如ES2015指的是ES6的2015年版本。



let和const

Let

let不同于var,let具有块级作用域概念,let不会提升变量。

let存在暂时性死区,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ),同样的在死区使用typeof()也是辉报错的。

let不允许重复声明。

let定义的变量不会存在于全局对象的属性中。

const

const类似于let,const指向的内存被锁死,无法被改变。

变量的存储分简单和复杂,简单类型存储的是数据,复杂类型存储的是指针。

使用Object.freeze()对对象进行冻结。



变量解构

ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,称为解析。

这种模式方便解析数组和对象。

这种写法属于 "模式匹配" ,只要两边模式相等,左边的变量就会被赋予对应的值。

数组解构

数组解构是按照排列顺序的

下面的let中实际上是先定义了var1... ,

然后([var1, [var21, var23], var3] = [1, [2, 6], 3]);

let [var1, [var21, var23], var3] = [1, [2, 6], 3];

var1 : 1, var21 : 2, var23 : 6, var3 : 3

let[var1, ...var2] = [1, [2, 6], 3];

var1 : 1, var2 : [[2,6], 3]

不完全解构

let [var1, [var21], var3] = [1, [2, 6], 3]

var1 :1,

var21 : 2,

var3 : 3

解构赋值允许指定默认值。默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined,使用函数赋值会是惰性求值。

let [var1, [var21, var22 , var23 = 8 ], var3] = [1, [2, 6], 3]

var1 : 1

var21 : 2

var22 : 6

var23 : 8

var3 : 3

对象解构

对象解构是依据对象属性名进行解析的

对象的解构赋值可以取到继承的属性。

let {foo ,bar} = {foo : 'aaa', bar : 'ccc'};

//等于

let {foo : foo, bar : bar} = {foo : 'aaa', bar : 'ccc'}

foo : foo //前者是匹配模式,后者是赋予的变量

嵌套

let {info : {name : Name}, score : [score1, score2, score3]} =

{ info : {name : 'Name'}, score : [99 , 98 ,99]}

Name : 'Name'

score1 : 99

score2 : 98

score3 : 99

解构赋值的规则 : 只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。但是像字符串,数组,布尔都可以。

函数参数的解构

函数的参数也可以使用解构赋值。

function({x, y })

{

    //传入的参数会被解构

    //传入参数也可以使用默认值

    //也可以使用函数自带默认值

}

注意点

// 正确的写法 let x;

({x} = {x: 1}); //必须加上括号‘


Module的语法

ES6有自带的模块加载方案,Node.js使用的是CommonJS的模块加载方案。

CommonJS

CommonJS的模块加载方案使用在服务器端。

CommonJS的关键词 : require    Module.exports   export

let{stat,exists,readFile}=require('fs');

由于CommonJS输出是值的拷贝

var counter = 3;

function incCounter() {

  counter++;

}

module.exports = {

  get counter() {

    return counter

  },

  incCounter: incCounter,

};

CommonJS特性

运行时加载。

使用exports输出的时值的拷贝,而非引用。

ES6模块

ES6模块加载方案可以在服务端和浏览器都运行。

ES6的关键词 : import export

export

这种方式输出的接口名称跟变量名一样

//第一种

export var firstName = 'Hong';

export Class {};

export function FuncName() {};

//第二种

var firstName = 'Hong';

export {firstName};

指定输出接口的名称

var firstName = 'Hong';

export { firstName as fName};

默认输出

export default xxx;

import

JS 文件通过import命令加载模块

输出的接口只读,无法修改

import {firstName} from ’./moduleName.js‘

输出的变量重命名

import {firstName as fName} from 'xxx'

由于import是静态执行,所以不能使用表达式和变量,这些只有在运行时才能得到结果的语法结构。

import语句会执行所加载的模块,因此可以有下面的写法。

import 'lodash';

模块的整体加载

export  * as obj from 'xxxx'

模块的默认加载

export defaultName from 'xxxx'

//加载默认输出



Module的加载

浏览器加载

浏览器加载ES6模块,也使用<script>标签,

要加上 type = "module"属性。

浏览器对于带有type="module"的<script>,都是异步加载,不会造成堵塞浏览器,即等到整个页面渲染完,再执行模块脚本,等同于打开了<script>标签的defer属性。

<script type="module" src="./foo.js"></script>

jquery就支持模块加载。

引入的模块特性

代码是在模块作用域之中运行,而不是在全局作用域运行。模块内部的顶层变量,外部不可见。

模块脚本自动采用严格模式,不管有没有声明use strict。

模块之中,可以使用import命令加载其他模块(.js后缀不可省略,需要提供绝对 URL 或相对 URL),也可以使用export命令输出对外接口。

模块之中,顶层的this关键字返回undefined,而不是指向window。也就是说,在模块顶层使用this关键字,是无意义的。

同一个模块如果加载多次,将只执行一次。

Node.js加载

Node.js 对 ES6 模块的处理比较麻烦,因为它有自己的 CommonJS 模块格式,与 ES6 模块格式是不兼容的。

Node.js默认是以CommonJS进行加载的。

使用mjs后缀的话,Node.js会以ES6的模式加载。

使用cjs后缀的话,Node.js会以CommonJS模式加载。

package.json里面的type决定了默认加载方式。

type = "module"/"commonjs"。

ES6模块

创建一个模块之后

在package.json文件中使用main/export指定模块的入口文件

main字段

// ./node_modules/es-module-package/package.json

{

  "type": "module",

  "main": "./src/index.js"

}

import命令就可以加载这个模块。

// ./my-app.mjs

import { something } from 'es-module-package';

export字段

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