07 | 池化技术:如何减少频繁创建数据库连接的性能损耗?

在前面几节课程中,我从宏观的角度带你了解了高并发系统设计的基础知识,你已经知晓了,我们系统设计的目的是为了获得更好的性能、更高的可用性,以及更强的系统扩展能力。

那么从这一讲开始,我们正式进入演进篇,我会再从局部出发,带你逐一了解完成这些目标会使用到的一些方法,这些方法会针对性地解决高并发系统设计中出现的问题。比如,在 15 讲中我会提及布隆过滤器,这个组件就是为了解决存在大量缓存穿透的情况下,如何尽量提升缓存命中率的问题。

当然,单纯地讲解理论,讲解方案会比较枯燥,所以我将用一个虚拟的系统作为贯穿整个课程的主线,说明当这个系统到达某一个阶段时,我们会遇到什么问题,然后要采用什么样的方案应对,应对的过程中又涉及哪些技术点。通过这样的讲述方式,力求以案例引出问题,能够让你了解遇到不同问题时,解决思路是怎样的,当然,在这个过程中,我希望你能多加思考,然后将学到的知识活学活用到实际的项目中。

来想象这样一个场景,一天,公司 CEO 把你叫到会议室,告诉你公司看到了一个新的商业机会,希望你能带领一名兄弟,迅速研发出一套面向某个垂直领域的电商系统。

在人手紧张,时间不足的情况下,为了能够完成任务,你毫不犹豫地采用了最简单的架构:前端一台 Web 服务器运行业务代码,后端一台数据库服务器存储业务数据。

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再说回我们的垂直电商系统,系统一开始上线之后,虽然用户量不大,但运行平稳,你很有成就感,不过 CEO 觉得用户量太少了,所以紧急调动运营同学做了一次全网的流量推广。

这一推广很快带来了一大波流量,但这时,系统的访问速度开始变慢。

分析程序的日志之后,你发现系统慢的原因出现在和数据库的交互上。因为你们数据库的调用方式是先获取数据库的连接,然后依靠这条连接从数据库中查询数据,最后关闭连接释放数据库资源。这种调用方式下,每次执行 SQL 都需要重新建立连接,所以你怀疑,是不是频繁地建立数据库连接耗费时间长导致了访问慢的问题。

那么为什么频繁创建连接会造成响应时间慢呢?来看一个实际的测试。

我用"tcpdump -i bond0 -nn -tttt port 4490"命令抓取了线上 MySQL 建立连接的网络包来做分析,从抓包结果来看,整个 MySQL 的连接过程可以分为两部分:

第一部分是前三个数据包。第一个数据包是客户端向服务端发送的一个“SYN”包,第二个包是服务端回给客户端的“ACK”包以及一个“SYN”包,第三个包是客户端回给服务端的“ACK”包,熟悉 TCP 协议的同学可以看出这是一个 TCP 的三次握手过程。

第二部分是 MySQL 服务端校验客户端密码的过程。其中第一个包是服务端发给客户端要求认证的报文,第二和第三个包是客户端将加密后的密码发送给服务端的包,最后两个包是服务端回给客户端认证 OK 的报文。从图中,你可以看到整个连接过程大概消耗了 4ms(969012-964904)。

那么单条 SQL 执行时间是多少呢?我们统计了一段时间的 SQL 执行时间,发现 SQL 的平均执行时间大概是 1ms,也就是说相比于 SQL 的执行,MySQL 建立连接的过程是比较耗时的。这在请求量小的时候其实影响不大,因为无论是建立连接还是执行 SQL,耗时都是毫秒级别的。可是请求量上来之后,如果按照原来的方式建立一次连接只执行一条 SQL 的话,1s 只能执行 200 次数据库的查询,而数据库建立连接的时间占了其中 4/5。

那这时你要怎么做呢?

用连接池预先建立数据库连接

虽然短时间解决了问题,不过你还是想彻底搞明白解决问题的核心原理,于是又开始补课。其实,在开发过程中我们会用到很多的连接池,像是数据库连接池、HTTP 连接池、Redis 连接池等等。而连接池的管理是连接池设计的核心,我就以数据库连接池为例,来说明一下连接池管理的关键点。

数据库连接池有两个最重要的配置:最小连接数和最大连接数,它们控制着从连接池中获取连接的流程:

  1. 如果当前连接数小于最小连接数,则创建新的连接处理数据库请求;
  2. 如果连接池中有空闲连接则复用空闲连接;
  3. 如果空闲池中没有连接并且当前连接数小于最大连接数,则创建新的连接处理请求;
  4. 如果当前连接数已经大于等于最大连接数,则按照配置中设定的时间(C3P0 的连接池配置是 checkoutTimeout)等待旧的连接可用;
  5. 如果等待超过了这个设定时间则向用户抛出错误。

这个流程你不用死记,非常简单。你可以停下来想想如果你是连接池的设计者你会怎么设计,有哪些关键点,这个设计思路在我们以后的架构设计中经常会用到。

假设你在机场里经营着一家按摩椅的小店,店里一共摆着 10 台按摩椅(类比最大连接数),为了节省成本(按摩椅费电),你平时会保持店里开着 4 台按摩椅(最小连接数),其他 6 台都关着。

有顾客来的时候,如果平时保持启动的 4 台按摩椅有空着的,你直接请他去空着的那台就好了。但如果顾客来的时候,4 台按摩椅都不空着,那你就会新启动一台,直到你的 10 台按摩椅都被用完。

那 10 台按摩椅都被用完之后怎么办呢?你会告诉用户,稍等一会儿,我承诺你 5 分钟(等待时间)之内必定能空出来,然后第 11 位用户就开始等着。这时,会有两个结果:如果 5 分钟之内有空出来的,那顾客直接去空出来的那台按摩椅就可以了,但如果用户等了 5 分钟都没空出来,那你就得赔礼道歉,让用户去其他店再看看。

对于数据库连接池,根据我的经验,一般在线上我建议最小连接数控制在 10 左右,最大连接数控制在 20~30 左右即可。

在这里,你需要注意池子中连接的维护问题,也就是我提到的按摩椅。有的按摩椅虽然开着,但有的时候会有故障,一般情况下,“按摩椅故障”的原因可能有以下几种:

  1. 数据库的域名对应的 IP 发生了变更,池子的连接还是使用旧的 IP,当旧的 IP 下的数据库服务关闭后,再使用这个连接查询就会发生错误;
  2. MySQL 有个参数是“wait_timeout”,控制着当数据库连接闲置多长时间后,数据库会主动的关闭这条连接。这个机制对于数据库使用方是无感知的,所以当我们使用这个被关闭的连接时就会发生错误。

那么,作为按摩椅店老板,你怎么保证你启动着的按摩椅一定是可用的呢?

  1. 启动一个线程来定期检测连接池中的连接是否可用,比如使用连接发送“select 1”的命令给数据库看是否会抛出异常,如果抛出异常则将这个连接从连接池中移除,并且尝试关闭。目前 C3P0 连接池可以采用这种方式来检测连接是否可用,也是我比较推荐的方式。
  2. 在获取到连接之后,先校验连接是否可用,如果可用才会执行 SQL 语句。比如 DBCP 连接池的 testOnBorrow 配置项,就是控制是否开启这个验证。这种方式在获取连接时会引入多余的开销,在线上系统中还是尽量不要开启,在测试服务上可以使用。

至此,你彻底搞清楚了连接池的工作原理。可是,当你刚想松一口气的时候,CEO 又提出了一个新的需求。你分析了一下这个需求,发现在一个非常重要的接口中,你需要访问 3 次数据库。根据经验判断,你觉得这里未来肯定会成为系统瓶颈。

进一步想,你觉得可以创建多个线程来并行处理与数据库之间的交互,这样速度就能快了。不过,因为有了上次数据库的教训,你想到在高并发阶段,频繁创建线程的开销也会很大,于是顺着之前的思路继续想,猜测到了线程池。

用线程池预先创建线程

果不其然,JDK 1.5 中引入的 ThreadPoolExecutor 就是一种线程池的实现,它有两个重要的参数:coreThreadCount 和 maxThreadCount,这两个参数控制着线程池的执行过程。它的执行原理类似上面我们说的按摩椅店的模式,我这里再给你描述下,以加深你的记忆:

  • 如果线程池中的线程数少于 coreThreadCount 时,处理新的任务时会创建新的线程;
  • 如果线程数大于 coreThreadCount 则把任务丢到一个队列里面,由当前空闲的线程执行;
  • 当队列中的任务堆积满了的时候,则继续创建线程,直到达到 maxThreadCount;
  • 当线程数达到 maxTheadCount 时还有新的任务提交,那么我们就不得不将它们丢弃了。 (根据配置的线程池策略来执行)
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这个任务处理流程看似简单,实际上有很多坑,你在使用的时候一定要注意。

首先, JDK 实现的这个线程池优先把任务放入队列暂存起来,而不是创建更多的线程,它比较适用于执行 CPU 密集型的任务,也就是需要执行大量 CPU 运算的任务。这是为什么呢?因为执行 CPU 密集型的任务时 CPU 比较繁忙,因此只需要创建和 CPU 核数相当的线程就好了,多了反而会造成线程上下文切换,降低任务执行效率。所以当当前线程数超过核心线程数时,线程池不会增加线程,而是放在队列里等待核心线程空闲下来。

但是,我们平时开发的 Web 系统通常都有大量的 IO 操作,比方说查询数据库、查询缓存等等。任务在执行 IO 操作的时候 CPU 就空闲了下来,这时如果增加执行任务的线程数而不是把任务暂存在队列中,就可以在单位时间内执行更多的任务,大大提高了任务执行的吞吐量。所以你看 Tomcat 使用的线程池就不是 JDK 原生的线程池,而是做了一些改造,当线程数超过 coreThreadCount 之后会优先创建线程,直到线程数到达 maxThreadCount,这样就比较适合于 Web 系统大量 IO 操作的场景了,你在实际运用过程中也可以参考借鉴。

其次,线程池中使用的队列的堆积量也是我们需要监控的重要指标,对于实时性要求比较高的任务来说,这个指标尤为关键。

我在实际项目中就曾经遇到过任务被丢给线程池之后,长时间都没有被执行的诡异问题。最初,我认为这是代码的 Bug 导致的,后来经过排查发现,是因为线程池的 coreThreadCount 和 maxThreadCount 设置的比较小,导致任务在线程池里面大量的堆积,在调大了这两个参数之后问题就解决了。跳出这个坑之后,我就把重要线程池的队列任务堆积量,作为一个重要的监控指标放到了系统监控大屏上。

最后,如果你使用线程池请一定记住不要使用无界队列(即没有设置固定大小的队列)。也许你会觉得使用了无界队列后,任务就永远不会被丢弃,只要任务对实时性要求不高,反正早晚有消费完的一天。但是,大量的任务堆积会占用大量的内存空间,一旦内存空间被占满就会频繁地触发 Full GC,造成服务不可用,我之前排查过的一次 GC 引起的宕机,起因就是系统中的一个线程池使用了无界队列。

理解了线程池的关键要点,你在系统里加上了这个特性,至此,系统稳定,你圆满完成了公司给你的研发任务。

这时,你回顾一下这两种技术,会发现它们都有一个共同点:它们所管理的对象,无论是连接还是线程,它们的创建过程都比较耗时,也比较消耗系统资源。所以,我们把它们放在一个池子里统一管理起来,以达到提升性能和资源复用的目的。

再次强调的重点是:

  • 池子的最大值和最小值的设置很重要,初期可以依据经验来设置,后面还是需要根据实际运行情况做调整。
  • 池子中的对象需要在使用之前预先初始化完成,这叫做池子的预热,比方说使用线程池时就需要预先初始化所有的核心线程。如果池子未经过预热可能会导致系统重启后产生比较多的慢请求。
  • 池化技术核心是一种空间换时间优化方法的实践,所以要关注空间占用情况,避免出现空间过度使用出现内存泄露或者频繁垃圾回收等问题。一课一思
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