1.没有给目标赋予一个重要的意义,赋予意义是为了让大脑偏离“痛苦”(大脑自身是有遗忘痛苦的功能),这个概念,让坚持的长远目标,变成短目标的表现,这就是像打游戏容易上瘾一样,因为在游戏里,玩家会得到及时反馈的奖励,快感根本停不下来~
2.找志同道合的人,互相激励,其目的也是及时反馈感,让自己觉得这件事做的更有意义和动力~
那么如何找这群人呢?
方法比如,这类人喜欢去什么地方,喜欢讨论什么,比如书友喜欢去图书馆,去读书会,去豆瓣等~你自然而然针对性的就会找到同道中人~
3.坚持,毅力,努力,本身的出发点就是认为一件事是痛苦的,所以需要这些苦哈哈的词,假如你能找到意义,享受其中的乐趣,何来被动式的毅力呢,都是主动性的探究的乐趣~爽的停不下来
4.在看似痛苦的事上找意义,是很好的方法~那么你有哪些痛苦的事呢?
亲人故去,她回到了没有肉体束缚的世界,不用再受羁绊,想去哪去哪,对于孩子们来说也是种解脱~只是我的情感层面还需要调整~
5.所以痛苦也分情感性和目标性