前言
在实际开发中,const,static,extern
是被我们高频率的使用的关键字。下面具体说明下,这三个关键字最基本的用法。
目录
一、 宏与const的区别
二、 const作用:限制类型
三、 const使用场景
四、static和extern使用
五、static与const联合使用
六、extern与const联合使用
一、 宏与const的区别
现在定义常用的字符串常量,一般抽成宏来处理。but
苹果不建议我们这样使用,而是推荐我们使用const
这个关键字定义。
具体区别
-
编译时刻:
宏是预编译,const是编译阶段。 -
编译检查:
宏不做检查,不会报编译错误,只是替换;const会编译检查,能编译报错。 -
宏的好处:
宏能定义一些函数、方法。const不能。 -
宏的缺点:
大量使用宏,会造成编译时间太久(每次都要重新替换)。
二、 const作用:限制类型
- const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
- 被const修饰的变量是 只读 的。
具体使用,代码如下:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
int a = 1; // 定义变量
a = 20; // 允许修改值
// const两种用法
//第一:const:修饰基本变量p. 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
const int b = 20; // b:只读变量
int const b = 20; // b:只读变量
b = 1;// 不允许修改值
// 第二:const:修饰指针变量*p。
// 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
int *p = &a;
int c = 10;
p = &c;
// 允许修改p指向的地址, 允许修改p访问内存空间的值
*p = 20;
// const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
//两种方式一样
(第一种)
const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
int const *p1; // *p1:常量 p1:变量
(第二种)
// const修饰指针变量p1
int * const p1; // *p1:变量 p1:常量
// 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
// 两种方式一样
const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
int const * const p1; // *p1:常量 p1:常量
}
三、const使用场景
- 提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,而不能通过地址修改值。
- 提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
具体使用场景,代码如下
- (void)test1:(const int * )a
{
*a = 20;//const放*前面约束参数,表示*a只读 (此处编译不通过)
int b;
a = &b; // 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间
}
// const放*后面约束参数,表示a只读
- (void)test2:(int * const)a
{
int b;
a = &b; // 不能修改a的地址。(此处编译不通过)
*a = 2; //可以通过a的地址修改值
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
int a = 10;
// 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。
// 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读.
[self test1:&a];
// 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
[self test2:&a];
}
四、static和extern使用
-
static作用
-
修饰局部变量
- 延长局部变量的生命周期,程序结束才销毁
- 局部变量只会生成一份,只会初始化一次。
- 改变局部变量的作用域
-
修饰全局变量
- 只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改变
- 避免重复定义全局变量
-
-
extern作用
- 用来获取全局变量的值,但是不能用于定义常量
-
extern工作原理
- 首先在当前文件查找有没有全局变量,未找到会去其他文件查找
具体使用,代码如下
int a = 20;
static int age = 2;
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self test];
extern int age;
age++;
NSLog(@"%d,%d",age,a);
}
- (void)test
{
static int age = 0;
age++;
NSLog(@"%d",age);
}
五、static与const联合使用
- static与const作用:声明一个只读的静态变量
- 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static和const组合
*** 代码如下 ***
// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域
// 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。
// 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。
// 比如一个基本数据类型不希望别人改动
// 声明一个静态的全局只读常量
static const int a = 20;
// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
static NSString * const key = @"name";
// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。
static NSString const *key1 = @"name";
六、extern与const联合使用
使用场景:在
多个文件中
共用一个字符串常量,可以使用extern和const组合。-
原因
- static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局常量
extern与const组合: 只需要定义一份全局变量,多个文件共享
全局常量写法: 开发中便于管理所有的全局常量,一般会创建一个专门的类来管理。
*** xxx .h***
extern NSString * const Key = @"name";
*** xxx.m***
NSSting *const key =@"name";