Metal Performance Shaders
通过针对每个Metal GPU系列的独特特性进行微调的内核,可以优化图形和计算性能。
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Metal Performance Shaders框架包含一组高度优化的计算和图形着色器,旨在轻松高效地将其集成到您的Metal应用程序中。这些数据并行原语经过特殊调整,以利用每个GPU系列的独特硬件特性来确保最佳性能。
采用Metal Performance Shaders框架的应用可实现出色的性能,而无需为每个GPU系列创建和维护手写着色器。 Metal Performance Shaders可以与应用程序的现有Metal资源(例如MTLCommandBuffer,MTLTexture和MTLBuffer对象)和着色器一起使用。
Metal Performance Shaders框架支持以下功能:
应用高性能过滤器,并从图像中提取统计数据和直方图数据。
实施并运行神经网络以进行机器学习训练和推理。
解决方程组,分解矩阵,并将矩阵和向量相乘。
通过高性能的射线几何相交测试来加速射线追踪。
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