一、事件
所有的GUI应用都是事件驱动的。事件主要由应用的用户操作产生的。但是事件可能由其他条件触发,比如:一个网络连接,一个窗口管理器,一个定时器,这些动作都可能触发事件的产生。
当我们调用应用的exec_()方法时,应用进入了主循环。主循环用于检测事件的产生并且将事件送到用于处理的对象中去。
在事件模型,有三个参与者
- 事件源
事件源是状态发生改变的对象。它产生了事件。 - 事件对象
事件对象(event)封装了事件源中的状态变化。 - 事件目标
事件目标是想要被通知的对象
事件源对象代表了处理一个事件直到事件目标做出响应的任务。
PyQt5有一个独一无二的信号和槽机制来处理事件。信号和槽用于对象之间的通信。当指定事件发生,一个事件信号会被发射。槽可以被任何Python脚本调用。当和槽连接的信号被发射时,槽会被调用。
二、信号 & 槽
下面这个例子演示了PyQt5中的信号和槽的使用。
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,
QVBoxLayout, QApplication)
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.my_UI()
def my_UI(self):
lcd = QLCDNumber(self) #LCDNumber 显示类
sld = QSlider(Qt.Horizontal, self) #QSlider 显示类
vbox = QVBoxLayout()
vbox.addWidget(lcd)
vbox.addWidget(sld)
self.setLayout(vbox)
sld.valueChanged.connect(lcd.display) #将滑块条的valueChanged信号和lcd数字显示的display槽连接在一起
self.setGeometry(300, 300, 300, 250)
self.setWindowTitle('信号 & 槽')
self.show()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
在我们的例子中,我们显示了一个QtGui.QLCDNumber和一个QtGui.QSlider类。我们拖动滑块条的把手,lcd数字会变化。
三、重写事件处理函数
PyQt中的事件处理通常通过重写事件处理函数来处理。
import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
class Example(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.my_UI()
def my_UI(self):
self.setGeometry(300, 300, 300, 250)
self.setWindowTitle('事件处理')
self.show()
def keyPressEvent(self, e): #重写keyPressEvent()事件处理函数
#如果我们点击了Esc按钮,应用将会被终止。
if e.key() == Qt.Key_Escape:
self.close()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
点击Esc按钮,应用将会被终止
四、事件发送者
有时需要方便的知道哪一个组件是信号发送者。因此,PyQt5拥有了sender()方法来解决这个问题。
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
class Example(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.my_UI()
def my_UI(self):
btn1 = QPushButton("按钮1", self)
btn1.move(30, 50)
btn2 = QPushButton("按钮2", self)
btn2.move(150, 50)
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) #两个按钮都连接到了同一个槽中
btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
self.statusBar()
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('事件发送者')
self.show()
def buttonClicked(self): #在buttonClikced()方法中,我们调用sender()方法来判断哪一个按钮是我们按下的
sender = self.sender()
self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' 是发送者')
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
我们调用sender()方法判断发送信号的信号源是哪一个。然后在应用的状态栏上显示被按下的按钮的标签内容
五、发送信号
从QObejct生成的对象可以发送信号。
在下面的例子中我们将会看到怎样去发送自定义的信号。
import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
class Communicate(QObject): #信号使用了pyqtSignal()方法创建,
#并且成为外部类Communicate类的属性。
closeApp = pyqtSignal() #创建一个新的信号叫做closeApp
class Example(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.my_UI()
def my_UI(self):
self.c = Communicate()
self.c.closeApp.connect(self.close) #把自定义的closeApp信号连接到QMainWindow的close()槽上。
self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
self.setWindowTitle('发出信号')
self.show()
def mousePressEvent(self, event):
self.c.closeApp.emit() #在窗口上点击一下鼠标,closeApp信号会被发射
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
ex = Example()
sys.exit(app.exec_())
我们创建一个新的信号叫做closeApp。当触发鼠标点击事件时信号会被发射。信号连接到了QMainWindow的close()方法。
这部分的PyQt5教程中,我们概览了信号了槽机制。