UI进阶13 Quartz2D

Quartz2D

什么是Quartz2D

  • Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统

  • Quartz 2D能完成的工作

    • 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等
    • 绘制文字
    • 绘制\生成图片(图像)
    • 读取\生成PDF
    • 截图\裁剪图片
    • 自定义UI控件
    • … …

Quartz2D实例

  • Quartz 2D能做很多强大的事情,例如
    • 裁剪图片
    • 涂鸦\画板
    • 手势解锁
    • 报表:折线图\饼状图\柱状图

Quartz2D在iOS开发中的价值

  • 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,里面有各种各样的UI控件

    • UILabel:显示文字
    • UIImageView:显示图片
    • UIButton:同时显示图片和文字(能点击)
    • … …
  • 利用UIKit框架提供的控件,拼拼凑凑,能搭建和现实一些简单、常见的UI界面

  • 但是,有些UI界面极其复杂、而且比较个性化,用普通的UI控件无法实现,这时可以利用Quartz2D技术将控件内部的结构画出来,自定义控件的样子

  • 其实,iOS中大部分控件的内容都是通过Quartz2D画出来的

  • 因此,Quartz2D在iOS开发中很重要的一个价值是:自定义view(自定义UI控件)

图形上下文

  • 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据

  • 图形上下文的作用

    • 保存绘图信息、绘图状态
    • 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)
      (输出目标可以是PDF文件、Bitmap或者显示器的窗口上)
  • 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Context,就可将相同的图像绘制到不同的目标上

  • Quartz2D提供了以下几种类型的Graphics Context:

    • Bitmap Graphics Context
    • PDF Graphics Context
    • Window Graphics Context
    • Layer Graphics Context
    • Printer Graphics Context

自定义view

  • 如何利用Quartz2D自定义view?(自定义UI控件)

  • 如何利用Quartz2D绘制东西到view上?

    • 首先,得有图形上下文,因为它能保存绘图信息,并且决定着绘制到什么地方去
    • 其次,那个图形上下文必须跟view相关联,才能将内容绘制到view上面
  • 自定义view的步骤

    • 新建一个类,继承自UIView
    • 实现- (void)drawRect:(CGRect)rect方法,然后在这个方法中
      • 取得跟当前view相关联的图形上下文
      • 绘制相应的图形内容
      • 利用图形上下文将绘制的所有内容渲染显示到view上面

drawRect:

  • 为什么要实现drawRect:方法才能绘图到view上?
    • 因为在drawRect:方法中才能取得跟view相关联的图形上下文
  • drawRect:方法在什么时候被调用?
    • 当view第一次显示到屏幕上时(被加到UIWindow上显示出来)
    • 调用view的setNeedsDisplay或者setNeedsDisplayInRect:时

Quartz2D须知

  • Quartz2D的API是纯C语言的
  • Quartz2D的API来自于Core Graphics框架
  • 数据类型和函数基本都以CG作为前缀
    • CGContextRef
    • CGPathRef
    • CGContextStrokePath(ctx);
    • ……

drawRect:中取得的上下文

  • 在drawRect:方法中取得上下文后,就可以绘制东西到view上
  • View内部有个layer(图层)属性,drawRect:方法中取得的是一个Layer Graphics Context,因此,绘制的东西其实是绘制到view的layer上去了
  • View之所以能显示东西,完全是因为它内部的layer

Quartz2D绘图的代码步骤

//1.获得图形上下文
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
//2.拼接路径(下面代码是搞一条线段)
CGContextMoveToPoint(ctx, 10, 10);
CGContextAddLineToPoint(ctx, 100, 100);
//3.绘制路径
CGContextStrokePath(ctx); // CGContextFillPath(ctx);

常用拼接路径函数

//新建一个起点
void CGContextMoveToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)

//添加新的线段到某个点
void CGContextAddLineToPoint(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y)

//添加一个矩形
void CGContextAddRect(CGContextRef c, CGRect rect)

//添加一个椭圆
void CGContextAddEllipseInRect(CGContextRef context, CGRect rect)

//添加一个圆弧
void CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y,
  CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise)

//Mode参数决定绘制的模式
void CGContextDrawPath(CGContextRef c, CGPathDrawingMode mode)

//绘制空心路径
void CGContextStrokePath(CGContextRef c)

//绘制实心路径
void CGContextFillPath(CGContextRef c)

//提示:一般以CGContextDraw、CGContextStroke、CGContextFill开头的函数,都是用来绘制路径的

图形上下文栈的操作

//将当前的上下文copy一份,保存到栈顶(那个栈叫做”图形上下文栈”)
void CGContextSaveGState(CGContextRef c)

//将栈顶的上下文出栈,替换掉当前的上下文
void CGContextRestoreGState(CGContextRef c)

矩阵操作

  • 利用矩阵操作,能让绘制到上下文中的所有路径一起发生变化
//缩放
void CGContextScaleCTM(CGContextRef c, CGFloat sx, CGFloat sy)

//旋转
void CGContextRotateCTM(CGContextRef c, CGFloat angle)

//平移
void CGContextTranslateCTM(CGContextRef c, CGFloat tx, CGFloat ty)

Quartz2D的内存管理

  • 使用含有“Create”或“Copy”的函数创建的对象,使用完后必须释放,否则将导致内存泄露

  • 使用不含有“Create”或“Copy”的函数获取的对象,则不需要释放

  • 如果retain了一个对象,不再使用时,需要将其release掉

  • 可以使用Quartz 2D的函数来指定retain和release一个对象。例如,如果创建了一个CGColorSpace对象,则使用函数CGColorSpaceRetain和CGColorSpaceRelease来retain和release对象。

  • 也可以使用Core Foundation的CFRetain和CFRelease。注意不能传递NULL值给这些函数

图片水印

  • 水印:在图片上加的防止他人盗图的半透明logo、文字、图标

  • 水印的作用

    • 告诉你这个图片从哪来的
    • 主要是一些网站为了版权问题、广告而添加的
  • 有时候,在手机客户端app中也需要用到水印技术

  • 比如,用户拍完照片后,可以在照片上打个水印,标识这个图片是属于哪个用户的

  • 实现方式:利用Quartz2D,将水印(文字、LOGO)画到图片的右下角

  • 核心代码

//开启一个基于位图的图形上下文
void     UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale)
//从上下文中取得图片(UIImage)
UIImage* UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
//结束基于位图的图形上下文
void     UIGraphicsEndImageContext();

图片裁剪

  • 很多app的头像,都是圆形的
  • 这时需要把一张普通的图片刻意裁剪成圆形
  • 核心代码
void CGContextClip(CGContextRef c)
//将当前上下所绘制的路径裁剪出来(超出这个裁剪区域的都不能显示)

屏幕截图

  • 有时候需要截取屏幕上的某一块内容
  • 核心代码
   - (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;
调用某个view的layer的renderInContext:方法即可
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 218,036评论 6 506
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 93,046评论 3 395
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 164,411评论 0 354
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 58,622评论 1 293
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 67,661评论 6 392
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 51,521评论 1 304
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 40,288评论 3 418
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 39,200评论 0 276
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 45,644评论 1 314
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 37,837评论 3 336
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 39,953评论 1 348
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 35,673评论 5 346
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 41,281评论 3 329
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 31,889评论 0 22
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 33,011评论 1 269
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 48,119评论 3 370
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 44,901评论 2 355

推荐阅读更多精彩内容

  • Quartz2D以及drawRect的重绘机制字数1487 阅读21 评论1 喜欢1一、什么是Quartz2D Q...
    PurpleWind阅读 773评论 0 3
  • --绘图与滤镜全面解析 概述 在iOS中可以很容易的开发出绚丽的界面效果,一方面得益于成功系统的设计,另一方面得益...
    韩七夏阅读 2,727评论 2 10
  • Quartz2D 介绍?Quartz2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统(跨平台)。有些UI界面极其...
    冷漠叻荭颜阅读 909评论 1 7
  • Quartz2D 简介 Quartz2D是二维(平面)的绘图引擎(经包装的函数库,方便开发者使用。也就是说苹果帮我...
    iOS_Cqlee阅读 632评论 0 2
  • 学生社团是学生们自发组织的团体,应基于平等相处的原则,尽量避免官僚化。所谓官僚化在这里指的是根据职能设立各个部门,...
    徐蘑菇阅读 1,986评论 0 7