《头号玩家》电影就是拿来玩的-斯皮尔伯格的巅峰时刻

72岁的斯皮尔伯格上部作品《圆梦巨人》让制片方血亏1亿美金,好莱坞大部分人都认为他老人家廉颇老矣,或是斯郎才尽。幸亏这一部《头号玩家》原著作者恩斯特·克莱恩是斯皮尔伯格的超级粉丝,直接说如果不是老爷子拍,老子就不拍了,事实证明好莱坞总是瞎了眼睛。老爷子现在拍部大片不容易,票房真是不缺,也不用为这个反复证明自己,拍起来讲的就是一个气势。除了结尾反复说现实的教条主义显得有些拖拉,《头号玩家》让大家从嗨到尾,现在的VR跟斯老的VR比起来,就像土枪和火箭一样可笑。

事实上《头号玩家》小说改编为电影的难度是相当大的,看过小说又看完全片,虽然精彩,但还是感觉意犹未尽。因为影片直接跳过男主角的学校生涯这一段,“绿洲五侠”从开始也并不是朋友,而是有着强烈的个人竞争意识,男女主角也曾经互相欺骗互相试探。最后是由于LOL违反比赛规则疯狂杀戳,大家才不得不联合起来反抗强权。

《头号玩家》从情节的展开来看,拍一部电视剧可能都不够,但斯皮尔伯格在这里完全显现出一个国际电影大师的水准,将游戏、电影、音乐、歌剧、漫画各类元素完美融合在一部电影之中,看不懂的能看个情节,看得懂的自然乐在其中。最有名的当然还是《闪灵》梗,玩家必须进入这部电影的VR世界中拿到第二把钥匙,熟悉影片的自然知道那个有名的237号门是不能开的,开了也要快点跑出来,又是血潮又是雪迷宫,恶魔杀人斧恐怖追杀,简直是太色情太血腥,要是刚吃饭恐怕要吐出来,感觉国内放映的赤裸美女那段应该是被剪了。

斯皮尔伯格这部电影可谓是想象力爆棚、特效酷炫、完成度满分的科幻电影,豆瓣给出9.3的高分,其实真正的影迷都是给的10分,不给10分的只能是因为看不懂,不在这个圈子里怎么破呢?最精彩的三个章节分别是第一把钥匙飞车大战金刚,第二把钥匙《闪灵》电影VR游戏,第三把钥匙安诺拉城堡攻防战。电影的三段论分毫不差,但就开头那一段,搁其它影片就是就是最后的高潮,但斯老就能从开始高潮一直到高潮到最后,就差没说,能再给我140分钟该多好。

是的,《头号玩家》最大的缺点就是太短了,这是影片最大的致命伤,因为好的游戏谁都不会觉得长。现在谁玩什么铂金黄金白银段位,还要呕心沥血的去收费,不点名的批评现在的某些游戏,天然梗啊。要知道强如“绿洲”,也只有一个入门费,25美分。

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