我们的电脑本质上就是计算器,他通过不断的计算二进制数0和1来工作,算数的这个东西是一枚芯片,这枚芯片我们称之为中央处理器,简称CPU,CPU的作用就是负责电脑里面的逻辑运算。那么CPU越强,你的电脑性能也就越强。i5,i7指的就是这枚芯片。
CPU是由Intel生产的,因此CPU的命名也是intel来完成的,所以我们需要了解一下intel的命名法则。
CPU分为高中低端,最低端的是G系列,其次是低端i3系列,然后是中端i5系列,高端i7系列和至尊i9系列。
这个命名就和汽车一样,比如宝马3系,宝马5系,宝马7系。
i7-7660 U
i7代表了他属于高端系列产品,7660,第一个数字7代表了他是第7代产品,后面的660基本就代表了他处于什么样的性能等级,后缀U代表着他的功率。
intel更新CPU型号的时候是i3 6100,i3 7100,i3 8100,也就是不断更新“代”,而不是不断更新i3,i5,i7,i9,i11。什么意思?就是intel每次发布新的CPU就会i3,i5,i7,全部发布一套,下一次升级就再发布一套新的i3,i5,i7
比如intel更新了第6代CPU,那么就会出现
i3 6100,i5 6500,i7 6700这一套
下一次更新第7代CPU就会出现
i3 7100,i5 7500,i7 7700
然后是更新第八代
i3 8100,i5 8500,i7 8700。
所以不要产生什么想法:i3太老,i7才是新的,你可千万别笑,因为真的有小白以为intel的命名是i3,i5,i7,i9,i11,i13这么升级的。我一说i3他们就说都多老了,我要最新的i7,不要过时的i3。
游戏的本质是软件,软件就需要CPU算数,而目前绝大多数游戏都是4线程优化,什么意思,就是你哪怕有100个核心,你在玩游戏的时候就只能用到4个核心,所以我们经常调侃一件事:一核有难,九核围观。
游戏对于CPU的多线程支持优化难度非常高,所以目前你能接触到的游戏,老一点的都是双核优化,目前60%+的新游戏应该都使用了四核心优化,只有那些3A大作,大公司才会去做6核心甚至8核心的优化。
因此,玩游戏并不是核心数目越多越好,E5动辄10核起步,然而由于单核心性能太低导致游戏表现甚至不如i3,因此我们的关注点应该在单核心性能上而不是多核,因为游戏吃不满那么多核心。
非沙盒类游戏不吃CPU,比如吃鸡,吃鸡
如果你只玩简单网游,比如LOL,守望,DOTA2,csgo,天刀,魔兽世界这样的,那么一个4核的CPU,比如8代i3,或者7代i5就完全绰绰有余了。
如果你是玩steam上那些大作,比如GTA5,上古卷轴,刺客信条,看门狗一类的,那么你最好买拥有6线程以上的CPU,比如7代i7,8代i5,8代i7。
其实目前90%的非沙盒游戏都不吃CPU,四核心的CPU完全能够满足需要,但是很多游戏里四核心的CPU已经出现压力过大的情况,虽然能保证流畅运行游戏,但是CPU负载很高,所以说如果现在买四核心的CPU,很有可能就用不久了,那既然4核不够我是不是要去买i7啊,当然不是,8代CPU开始i5是6核心6线程了,所以8代i5的性能理论上和7代i7一样,然而价格只有i7的一半。而8代i7虽然是6核心12线程,但是上面我说过,游戏不给你优化,在游戏内你多出来的线程就是废物。