主旨
- 提升玩家挖掘速度和采集效率,节省生存前期、建筑党游戏时间
设计
- 因游戏特性问题,事实上无法绑定服务器端监听某玩家客户端的按键事件,因此将此模组分为<客户端>和<服务端>两种模式
- 你可以按特定键(可修改绑定)来切换是客户端模式还是服务端模式,多人游戏中进行此切换动作仅主机操作有效
- 游戏刚开局时默认是服务器模式
- 触发条件:需要玩家主手持有镐子、铲子、斧子等工具时才会生效
- 也就是说如果你副手持有这些工具时挖掘是不会触发连锁挖掘的
- 现在,使用品质大于等于钻石的工具进行连锁挖掘每次操作仅消耗1点耐久度,且可正常响应耐久附魔
- 连锁挖掘时可以正常响应时运、精准采集等附魔效果
<客户端>
- 可以连锁挖掘任何方块(容器方块、农作物除外)
- 按住特定键进入连锁挖掘模式,默认为波浪键(~)
- 你可以按照自己的喜好更改触发键
- 前提是当前工具是可以挖掘这个方块的(向下兼容,例如镐子可以挖石头、泥土,铲子只能挖泥土)
- 只检测附近等同于此方块的所有方块
- 检测单方块连续范围为3x3x3的26格内的方块
- 设定单次挖掘方块的数量上限(64个),以防连续方块过多导致的长时间卡顿或者卡死
- 先检测所有符合条件的方块然后一次性挖掘掉
- 挖掘掉的实物会全部掉落在挖掘第一个方块的位置
- 完成一次操作会消耗应该消耗的耐久度点数(工具品质小于钻石)(响应耐久附魔)
- 如果是钻石装备、下届合金装备或者更高则每次操作只消耗1点耐久
- 判断高品质工具的法则定为比较该装备的最大耐久点数,大于1000则认为是高品质装备
- 保证挖掘矿物时时运、精准采集附魔起作用
- 现已加入掘地模式,可一次性向前挖掘1x2x10,3x3x10,5x5x10范围的方块
- 掘地模式同样需要按住连锁触发键才能工作
- 按切换键切换挖掘模式,同样地,切换键也可以自定义按键绑定
- (掘地模式)工具匹配到镐子的可响应方块:石头、沙砾、安山岩、花岗岩、闪长岩、泥土、草方块、灰化土、砂土、菌丝、沙子、红沙、地狱岩、绯红菌岩、诡异菌岩、末地石
- (掘地模式)工具匹配到镐子以下的可响应方块:沙砾、泥土、草方块、灰化土、砂土、菌丝、沙子、红沙
- 创造模式下挖掘是不会掉落任何物品的
<服务端>
- 在潜行模式下(默认shift)可以连锁挖掘任意方块(容器方块、农作物除外)
- 移除掘地模式
- 其他条件与客户端均一致
- 服主可以在自己的客户端切换此模组当前是什么模式
- 如果在服务器中切换本模组为<客户端>模式,则会出现“只有服主按住~所玩家才能进行连锁,且连锁模式也由服主决定”的现象