为什么要用Rxjava?没看出Rxjava到底解决了我们什么问题。一门技术或框架只有解决了实际问题,我们才能体会它的美妙,所以我们直面开发中的真实场景。
先来回顾下上篇我们使用Retrofit请求时的方法:
@GET("top250")
Call<MovieEntity> getTopMovie(@Query("start") int start, @Query("count") int count);
getTopMovie(0, 10).enqueue(new Callback<MovieEntity>() {
@Override
public void onResponse(Call<MovieEntity> call, Response<MovieEntity> response) {
resultTV.setText(response.body().toString());
}
@Override
public void onFailure(Call<MovieEntity> call, Throwable t) {
resultTV.setText(t.getMessage());
}
});
现在我们使情景复杂起来,比如获取到MovieEntity后,需要先跟数据库中的数据对比后,再进行显示,可以这样写:
getTopMovie(0, 10).enqueue(new Callback<MovieEntity>() {
@Override
public void onResponse(Call<MovieEntity> call, Response<MovieEntity> response) {
/** 尝试比较数据并更新 **/
processData(response.body);
resultTV.setText(response.body().toString());
}
@Override
public void onFailure(Call<MovieEntity> call, Throwable t) {
resultTV.setText(t.getMessage());
}
});
但是把数据库的操作直接放在主线程里,会造成界面卡顿,为了提升性能,我们把它放到子线程里:
getTopMovie(0, 10).enqueue(new Callback<MovieEntity>() {
@Override
public void onResponse(Call<MovieEntity> call, Response<MovieEntity> response) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
/** 尝试比较数据并更新 **/
processData(response.body);
/** 切回主线程 **/
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
resultTV.setText(response.body().toString());
}
});
}).start();
}
@Override
public void onFailure(Call<MovieEntity> call, Throwable t) {
resultTV.setText(t.getMessage());
}
});
也许你早就对这种杂乱的流程代码看不顺眼了吧,忍了好久终于到今天~,那不妨试试到手的Rxjava:
getTopMovie(start, count)
.subscribeOn(Schedulers.io())
/** doOnNext()允许我们在执行onNext()方法之前做一些额外的事情;
* 这里它是运行在Schedulers.io,所以我们可以访问数据库;
* 它和onNext()方法是同步操作,即执行完doOnNext()方法后才去执行onNext()方法。
**/
.doOnNext(new Action1<HttpResult<List<Subject>>>() {
@Override
public void call(HttpResult<List<Subject>> subjects) {
/** 尝试比较数据并修复数据 **/
processData(subjects);
}
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<HttpResult<List<Subject>>>() {
@Override
public void onNext(HttpResult<List<Subject>> subjects) {
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
});
这样一来,我们的代码逻辑是不是清晰多了。如果我们的需求是请求完数据,存放到数据库,并显示在UI上,那么上面doOnNext()(关于doOnNext()的测试)和onNext()方法的同步就显然不适用了,不过我们可以这样来修改:
.doOnNext(new Action1<HttpResult<List<Subject>>>() {
@Override
public void call(HttpResult<List<Subject>> subjects) {
/** 这里我们使用Schedulers.io()创建非阻塞的版本,
这样saveData()和onNext()就实现了异步操作 **/
Schedulers.io().createWorker().schedule(new Action0() {
@Override
public void call() {
/** 这里我们把数据存到数据库里 **/
saveData(subjects);
}
});
}
})
再来看一个同步等待的场景:假设获取电影top250的接口不能直接访问,需要填入一个在线获取的 token,此时该怎么办?
@GET("/token")
public void getToken(Callback<String> callback);
@GET("top250")
Call<MovieEntity> getTopMovie(@Query("token") String token, @Query("start") int start, @Query("count") int count);
/** 先获取token **/
getToken(new Callback<String>() {
@Override
public void onResponse(String token) {
/** 成功后再获取电影列表数据 **/
getTopMovie(token, 0, 10, new Callback<MovieEntity>() {
@Override
public void onResponse(MovieEntity response) {
resultTV.setText(response.toString());
}
@Override
public void onFailure(RetrofitError error) {
}
};
}
@Override
public void onFailure(RetrofitError error) {
}
});
又是嵌套式的代码结构,还是不爽不爽。
/** 首先调用getToken() **/
getToken()
/** flatMap()允许我们干预事件流程并返回一个Observable,即转换为其他事件 **/
.flatMap(new Func1<String, Observable<HttpResult<List<Subject>>>>() {
@Override
public Observable<HttpResult<List<Subject>>> onNext(String token) {
/** 然后调用getTopMovie() **/
return getTopMovie(token, 0, 10);
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Subscriber<HttpResult<List<Subject>>>() {
@Override
public void onNext(HttpResult<List<Subject>> subjects) {
}
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
});
以上使用flatMap即用到了Rxjava的 变换 概念,所谓变换,就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列。通常可以使用map,flatMap,lift等方法来处理变换。
刚开始可能会觉得Rxjava的封装比较抽象,使用起来比较生涩,但通过以上情景的讨论,我们能够看出Rxjava在代码结构上本质的简洁,通过练习多多上手,最终用在项目上才是学习、使用它的最好方式。