Block是将函数及其执行上下文封装起来的对象.
{
int multiplier = 6;
int(^Block)(int) = ^int(int num){
return num * multiplier;
};
Block(2);
}
接下来我们查看一下Block源码
使用clang -rewrite-objc file.m 查看编译之后的文件内容(file是文件名称)执行之后会在同级目录生成一个cpp文件.
// Block经过编译器编译会变成_I_MyBlock_method这样的一个函数,函数的命名有一定的规则
// 首先"I"表示当前类的一个实例方法.
// MyBlock是当前类的类名
// method在OC文件中编写的实际名称
static void _I_MyBlock_method(MyBlock * self, SEL _cmd) {
// 两个参数,分别是self和选择器因子
int multiplier = 6; //定义的局部变量没有变化
/*
int(^Block)(int) = ^int(int num){
return num * multiplier;
};
*/
// 上面的这段代码变成了下面的样子(主要是要明白Block的声明经过编译器的编译发生了什么变化)
// 首先_MyBlock__method_block_impl_0 是一个结构体,这个结构体传递了几个参数
// 第一个参数__MyBlock__method_block_func_0,是一个(void *)无类型的函数指针.
// 第二个参数__MyBlock__method_block_desc_0_DATA,是关于Block描述的结构体.
// 第三个参数multiplier,被Block中所使用的局部变量,取它的地址做强制类型转换,然后赋值给我定义的Block变量
int(*Block)(int) = ((int (*)(int))&__MyBlock__method_block_impl_0((void *)__MyBlock__method_block_func_0, &__MyBlock__method_block_desc_0_DATA, multiplier));
/*
Block(2);
*/
// Block的调用就是函数调用,首先是Block被强制类型转换成了__block_impl 类型,转换之后取出它的成员变量FuncPtr,我们通过函数指针取到了函数执行体,然后传递参数执行操作.这里是两个参数,第一个是Block本身,第二个参数是我们传递进来的2.以上的操作就是Block的执行本质.
((int (*)(__block_impl *, int))((__block_impl *)Block)->FuncPtr)((__block_impl *)Block, 2);
}
接下来对_MyBlock__method_block_impl_0结构体进行分析
struct __MyBlock__method_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __MyBlock__method_block_desc_0* Desc; //关于Block的相关描述
int multiplier;//局部变量
// 下面是 C++中对结构体的构造函数的声明
__MyBlock__method_block_impl_0(void *fp, struct __MyBlock__method_block_desc_0 *desc, int _multiplier, int flags=0) : multiplier(_multiplier) {
// 第一个参数是函数指针
// 第二个参数是函数的描述
// 第三个参数是被Block所使用的局部变量
// 第四个参数是一个标记
// :号后的含义是函数所传递进来的_multiplier参数直接赋值给multiplier这个变量;
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock; //isa指针赋值
impl.Flags = flags; //标记位的赋值
impl.FuncPtr = fp;//函数指针的赋值
Desc = desc; //关于Block描述的赋值
}
};
// 下面的函数命名规则是首先是MyBlock类名,第二个表示Block的方法,第三个是函数,这个函数有两个参数,第一参数是一个结构体,第二个参数是我们定义Block中所传递的参数
static int __MyBlock__method_block_func_0(struct __MyBlock__method_block_impl_0 *__cself, int num) {
// 通过__cself入参取它的结构体multiplier然后进行数值的乘法操作
int multiplier = __cself->multiplier; // bound by copy
return num * multiplier;
}
接下来是对__block_impl结构体的分析
struct __block_impl {
void *isa; // isa指针,Block是对象的标志
int Flags; // 标记位
int Reserved;
void *FuncPtr; // 无类型的函数指针
};