记录一下静态编译GPUImage并引入它的步骤。
编译GPUImage
- 将 GPUImage clone到本地
- 查看mac的iOS sdk 版本
xcodebuild -showsdks
iOS SDK - 修改项目根目录下的
build.sh将IOSSDK_VER配置为与机器相符的版本号
build - 执行
build.sh -
成功后,在当前目录下的build文件夹中会出现以下几个文件夹
image.png
引入GPUImage
- 将
Release-iphone文件夹copy到项目的根目录,并且在项目中添加这个文件夹。不要简单的拖拽到xcode里。 -
添加相应的库文件。
Build Phases - 配置
Headers Search Paths和Library Search Paths,在Build Settings中找到这两个条目,并在这两个条目中添加$(PROJECT_DIR)/ImgVideoPlay/Release-iphone/lib(ImgVideoPlay替换为相应的目录)
Search Paths
至此结束,可以引入头文件 #import "GPUImage.h",然后就可以愉快玩耍了。




