记录一下静态编译GPUImage并引入它的步骤。
编译GPUImage
- 将 GPUImage clone到本地
- 查看mac的iOS sdk 版本
xcodebuild -showsdks
- 修改项目根目录下的
build.sh
将IOSSDK_VER
配置为与机器相符的版本号
- 执行
build.sh
-
成功后,在当前目录下的build文件夹中会出现以下几个文件夹
引入GPUImage
- 将
Release-iphone
文件夹copy
到项目的根目录,并且在项目中添加这个文件夹。不要简单的拖拽到xcode里。 -
添加相应的库文件。
- 配置
Headers Search Paths
和Library Search Paths
,在Build Settings
中找到这两个条目,并在这两个条目中添加$(PROJECT_DIR)/ImgVideoPlay/Release-iphone/lib
(ImgVideoPlay替换为相应的目录)
至此结束,可以引入头文件 #import "GPUImage.h"
,然后就可以愉快玩耍了。