1. 获取properties和实例变量
栗子代码:
-------------------------Person.h
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) NSString *sex;
- (void)printClass;
- (void)doingHomework;
@end
-------------------------Person.m
@implementation Person{
NSString *_class;
NSString *_age;
}
@dynamic name;
-------------------------main.m
unsigned int outCount, i;
id PersonClass=objc_getClass("Person");
objc_property_t *properties=class_copyPropertyList(PersonClass, &outCount);
for (i=0; i<outCount; i++) {
objc_property_t property=properties[i];
fprintf(stdout, "Properties: %s\n",property_getName(property));
}
Ivar *ivar=class_copyIvarList(PersonClass, &outCount);
for (i=0; i<outCount; i++) {
Ivar var=ivar[i];
fprintf(stdout, "Ivars: %s\n",ivar_getName(var));
}
输出
Properties: name
Properties: sex
Ivar: _class
Ivar: _age
Ivar: _sex
我们定义了2个properties:name
、sex
2个变量:_class
、_age
但注意到我们的class_copyIvarList
仅获取到了3
个变量并打印出来了,没有_name
,这是由于我们@dynamic
修饰了这个property,系统不会为@dynamic
修饰的property生成变量。
2. Objective-C Associated Objects
runtime系统让objc支持向实例(instance)动态添加对象(object)。
void objc_setAssociatedObject ( id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy );
id objc_getAssociatedObject ( id object, const void *key );
void objc_removeAssociatedObjects ( id object );
那这个功能有什么用呢?最先想到的就是:Category
我们知道category中可以添加方法,但是不能添加实例变量(instance variables),虽然我们可以在interface文件中使用@property申明一个property,语法上没有问题,但编译器不会帮你synthesize任何实例变量,也不会帮你实现getter和setter方法(仅有申明)。
我们可以手动添加getter和setter,但是却没办法增加一个实例变量来存储和跟踪数据变化。
Associated Objects
登场,上代码:
-------------------------Person+JobTitle.h
#import "Person.h"
@interface Person (JobTitle)
@property (strong, nonatomic) NSString *jobTitle;
@end
-------------------------Person+JobTitle.m
#import "Person+JobTitle.h"
#import <objc/runtime.h>
static NSString * const KEY=@"associateObjectKey";
@implementation Person (JobTitle)
- (NSString *)jobTitle {
return objc_getAssociatedObject(self, &KEY);
}
- (void)setJobTitle:(NSString *)jobTitle {
if ([jobTitle isEqualToString:objc_getAssociatedObject(self, &KEY)]) {
return;
} else {
objc_setAssociatedObject(self, &KEY, jobTitle, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
}
@end
-------------------------main.m
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *a=[Person new];
a.jobTitle=@"Programmer: I love Objective-C";
NSLog(@"jobTitle: %@",[a jobTitle]);
...
}
输出结果
jobTitle: Programmer: I love Objective-C
完美的扩展了实例的属性,而且不用子类化它,通过runtime非常灵活的实现了这个功能。
3. Method Swizzling
通过Method Swizzling我们可以在运行时替换某个Selector的IMP,我们通过下面代码演示一下:
----------------------Person.m
@implementation Person{
NSString *_class;
NSString *_age;
}
@dynamic name;
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
SEL originSel=@selector(printClass);
SEL swizzlingSel=@selector(swizzlingPrint);
Method originMethod=class_getInstanceMethod(self, originSel);
Method swizzlingMethod=class_getInstanceMethod(self, swizzlingSel);
method_exchangeImplementations(originMethod, swizzlingMethod);
});
}
- (void)printClass {
NSLog(@"[SEL:%@]----but I am printClass",NSStringFromSelector(_cmd));
}
- (void)swizzlingPrint {
NSLog(@"[SEL:%@]-----but I am swizzlingPrint",NSStringFromSelector(_cmd));
}
----------------------main.m
Person *a=[Person new];
[a printClass];
[a swizzlingPrint];
执行结果
[SEL:printClass]-----but I am swizzlingPrint
[SEL:swizzlingPrint]----but I am printClass
可以看到selector还是原来的selector,但是执行的内容变了。很神奇,这就是runtime消息的魅力,非常灵活。
我们可以通过这个特性,在某些时候替换掉系统的方法实例为自己的。
补充说明:
-
method swizzling
最好是放在+(void)load
方法中,这个方法从NSObject
中继承,这个方法仅会在类或者category
在加入runtime时调用一次。即便如此最好也加上dispatch_once
,如果method_exchangeImplementations
被调用两次
就又重新被换回来了
,没效果,这个很好理解吧。