iOS微信支付

(一)微信支付流程:

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简略版的


屏幕快照 2017-11-16 10.05.20.png
详细的支付过程

1.用户使用APP客户端,选择商品下单。
商户客户端(就是你做的APP)将用户的商品数据传给商户服务器,请求生成支付订单。
2.商户后台调用统一下单API向微信的服务器发送请求。
3.微信服务器生成预付单,并生成一个prepay_id返回给商户后台。
4.商户后台生成带签名的客户端支付信息,并将(prepay_id,sign等)返回给客户端。
5.用户点击确认支付,这时候商户客户端调用SDK打开微信客户端,进行微信支付。
6.微信客户端向微信服务器发起支付请求并返回支付结果(他们之间交互用的就是prepay_id这个参数,微信的服务器要验证微信客户端传过去的参数是否跟第三步中生成的那个id一致)。
用户输入支付密码后,微信客户端提交支付授权,跟微信服务器交互,完成支付。
7.微信服务器给微信客户端发送支付结果提示。
8.并异步给商户服务器发送支付结果通知。
9.从微信点击返回app返回app(这一步可能没有)
10.商户客户端通过支付结果回调接口查询支付结果,并向后台检查支付结果是否正确,后台返回支付结果。
11.商户客户端显示支付结果,完成订单,发货。

Tips1:
  • 2个返回结果:(8和9)
    1 )微信返回结果代表扣款成功(你微信的钱没有了);
    2 )App返回结果代表真实的扣款成功(你的app后台收到了钱);
    为了安全起见,应该以第2个为准,因为可能出现微信已经扣款,但是你的app还没有收到钱的情况出现;
Tips2:
  • 调用微信支付前,需要下单、签名等操作,以便获取微信支付所必要的参数。为了提高安全性,下单、签名操作一般是在后台完成,在前台做的话可能被捕获该信息。

需要的参数包括:appid、partid(商户号)、prepayid(预支付订单ID)、noncestr(参与签名的随机字符串)、timestamp(参与签名的时间戳)、sign(签名字符串)这六个。

(二)iOS端的代码

注1:其中前4步用户是无法看到的。
上面是完整的一个支付的流程,但是对于iOS开发者来说,其实并没有这么复杂,你需要做的就3步
1.注册微信Appkey
2.从App服务器获取预支付信息的Prepay_id,调起微信客户端,完成支付。
3.设置微信回调代理,打开你的app;
4.接收回调信息,对回调结果进行处理。
注2:导入微信SDK我是使用Cocoapods做的,总体来说比较简单,但是需要注意的是你需要在Linked Frameworks and Libraries 中导入CoreTelephone.framework,不然会出问题。

准备工作:注册微信Appkey

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    [WXApi registerApp:@"wxd930ea5d5a258f4f" withDescription:@"测试demo"];
    return YES;
}

2.获取服务器发来的prepayid和sign签名等信息后调用下面的方法去唤起微信SDK支付

- (void)wxPay:(NSDictionary *)info{
    NSString *appid = info[@"appid"];
    BOOL isok = [WXApi registerApp:appid?:kWXAppID];
    if (isok) {
        NSLog(@"注册微信成功");
    }else{
        NSLog(@"注册微信失败");
    }
    //构造支付请求
    PayReq *request = [[PayReq alloc]init];
    request.partnerId = [info objectForKey:@"partnerid"];
    request.prepayId = [info objectForKey:@"prepayid"];
    request.package = [info objectForKey:@"package"];
    request.nonceStr = [info objectForKey:@"noncestr"];
    request.timeStamp = [[info objectForKey:@"timestamp"] integerValue];
    request.sign = [info objectForKey:@"sign"];

//调用这个方法之后,app会调起微信客户端(对应第5步)
    BOOL paySucceed  = [WXApi sendReq:request];
    if(paySucceed == NO){
        BSLog(@"支付失败");
    }
}

2.微信回调代理设置,打开你的app

//9.0前的方法,为了适配低版本 保留
- (BOOL)application:(UIApplication *)application handleOpenURL:(NSURL *)url{
    return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
}

- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation{

    return [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
}

//9.0后的方法
- (BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<NSString *,id> *)options{
     //这里判断是否发起的请求为微信支付,如果是的话,用WXApi的方法调起微信客户端的支付页面(://pay 之前的那串字符串就是你的APPID,)
     //处理微信通过URL启动App时传递的数据,delegate代表在哪个类接收返回的请求,有时为了简化AppDelegate可以delegate设置为一个单利类,在单独的一个类处理微信回调的数据

     //这个方法调起之后在点击返回商户之后会打开你的app,(对应第9步)
        return  [WXApi handleOpenURL:url delegate:self];
}

4.微信回调信息接收的地方

//微信SDK自带的方法,处理从微信客户端完成操作后返回程序之后的回调方法,显示支付结果的
-(void) onResp:(BaseResp*)resp
{  
    //启动微信支付的response
    NSString *payResoult = [NSString stringWithFormat:@errcode:%d, resp.errCode];
    if([resp isKindOfClass:[PayResp class]]){
        //支付返回结果,实际支付结果需要去微信服务器端查询
        switch (resp.errCode) {
            case 0:
                payResoult = @支付结果:成功!;
                break;
            case -1:
                payResoult = @支付结果:失败!;
                break;
            case -2:
                payResoult = @用户已经退出支付!;
                break;
            default:
                payResoult = [NSString stringWithFormat:@支付结果:失败!retcode = %d, retstr = %@, resp.errCode,resp.errStr];
                break;
        }
    }
}

注:第三步需要注意的是:在最新的系统中只有点击微信界面的返回商户才会执行(BOOL)application:(UIApplication *)app openURL:(NSURL *)url options:(NSDictionary<NSString *,id> *)options这个方法,所以还是需要在重新唤起app的方法中去服务器请求下支付信息。

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