xib和storyboard的对比
共同点
都是用来描述软件界面
都用运用Interface Builder工具编辑
本质都是转换成代码去创建控件(控件都可以拖进去)
不同点
xib属于轻量级的,只用用来展示界面
storyboard是重量级的,它是用来展示整个app的多个界面,并且可以设置界面之间的跳转关系
xib的加载
// 方法1
NSArray *views = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"xib文件名" owner:nil options:nil]
// 方法2
UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"xib文件名" bundle:nil];
NSArray *views = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil];
// 然后取出数组的lastObject
使用xib自定义的步骤
- 新建自定义控件类
- 新建xib文件(文件名建议和自定义控件类名相同)
- 修改xib中calss类型,相当于指定给想对象的自定义控件
- 封装xib的加载过程
- 增加模型属性,在模型属性的setter方法中设置数据到控件上
xib加载控制器
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
// 加载xib
FKViewController *rootView = [[FKViewController alloc] initWithNibName:@"FKViewController" bundle:nil];
self.window.rootViewController = rootView;
[self.window makeKeyAndVisible];
-
常见问题
解决方案:连线
把class类型修改
- 连线
特殊情况
- 如果加载xib的代码,设置为nil,即
FKViewController *fkView = [[FKViewController alloc] initWithNibName:nil bundle:nil];
// 或者
FKViewController *fkView = [[FKViewController alloc] init];
- 加载跟类名相同的xib
- 果描述控制器的view根控制器名相同,就会就加载
- 只有控制的int方法,底层会调用类名相同,就会去加载
- 只有控制器的init方法底层会调用initWithNibName:bundle:方法
只要通过initWithNibName:bundle:初始化控制器,并且nibName为nil,就会执行以下几步(以FKViewController为例)
目前测试好像顺序有点反,优先度 FKViewController > FKView
1.寻找有没有跟控制器类名同名但是不带Controller的xib,如果有就会去加载(FKView.xib)
2.寻找有没有跟控制器类名同名的xib,如果有就会去加载(FKViewController.xib)
3.如果都没有找到,创建空的view,