Sorting Group 在运行时添加子对象 order 不太对的情况及解决办法?

2017年5月20日

unity 5.6 增加的 Sorting Group.

问题描述:Sorting Group 在运行时添加子对象(SpriteRender)时候 sprite的显示表现与 Sorting Group 的 sortOrder设置不符合(好像是不起作用似的)。

暂时解决方法:在添加Sprite的时候 重新设置一次 SortingGroup 的 sortOrder值。

我现在暂时的做法:

var so = s.sortingOrder;
//必须要设置成不同于 原来的值
 s.sortingOrder = 0;
 s.sortingOrder = so;
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