iOS多线程

多线程

iOS中的多线程创建方式可以分为四类实现方式:

  • pthread
    基于C语言,基本不使用。
  • NSThread
    基于oc的,面向对象,偶尔使用。
  • GCD
    基于C语言,但是基本只需要熟悉经常用个几个方法,所以经常使用。
  • NSOpration
    基于GCD的oc封装,所以也是面向对象的,所以也是经常使用的。AFNetWorking就是基于NSOperation进行的封装。

关于以上多线程的具体使用方式,参考一下几篇我自己的笔记:

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