iOS - GCD 常用的一些东西

Grand Central Dispatch,也就是“最牛逼的中枢调度器”

容易混淆的术语
#    有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行 #
    同步和异步主要影响:能不能开启新的线程
    同步:只是在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
    异步:可以在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力
并发和串行主要影响:任务的执行方式
    并发:允许多个任务并发(同时)执行(并不是用来并发就能开线程,得要使用了异步线程)
    串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务
  • GCD中有2个核心,搞来搞去永远都是这两个

    任务:执行什么操作
    队列:用来存放任务
    
  • 将任务添加到队列中

    GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
    任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
    它会自动做操作,first in first out
    
    • GCD的队列可以分为2大类型
      • 并发队列(Concurrent Dispatch Queue)

        • 可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)
        • 并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效。他们要合作才可以
      • 串行队列(Serial Dispatch Queue)

      • 让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

  • GCD中还有个用来执行任务的函数:
  dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
  • 在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行
  • 这个queue不能是全局的并发队列
  • 延时执行
    iOS常见的延时执行调用NSObject的方法
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];// 2秒后再调用self的run方法

使用GCD函数

dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ // 2秒后执行这里的代码... // 默认在主线程执行,你也可以并发,在子线程执行});

使用NSTimer

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:NO];
  • 快速迭代
    使用dispatch_apply函数能进行快速迭代遍历
dispatch_apply(10, dispatch_get_global_queue(0, 0), ^(size_t index){ 
// 执行10次代码,index顺序不确定 
// 和for循环不同,不是有序的 
// 它是同时并发遍历,一起做事情,快速遍历迭代 
// 比如剪切图片的例子
});

突然发现这个帖子写的比较好直接推荐收藏,认真看里面有OC图片合成 有OC文件剪切

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