题目1: 为什么要使用模块化?
最主要的目的:
解决命名冲突
依赖管理其他价值:
提高代码可读性
代码解耦,提高复用性
题目2: CMD、AMD、CommonJS 规范分别指什么?有哪些应用
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CMD 即
Common Module Definition
通用模块定义,CMD规范是国内发展出来的,就像AMD有个requireJS,CMD有个浏览器的实现SeaJS,SeaJS要解决的问题和requireJS一样,只不过在模块定义方式和模块加载(可以说运行、解析)时机上有所不同
语法(Sea.js 推崇一个模块一个文件,遵循统一的写法define
):
define(id?, deps?, factory)
因为CMD推崇一个文件一个模块,所以经常就用文件名作为模块id
CMD推崇依赖就近,所以一般不在define的参数中写依赖,而在factory中写。factory有三个参数
function(require, exports, module)
require
require
是factory
函数的第一个参数。
require(id)
require
是一个方法,接受模块标识
作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口。exports
exports
是一个对象,用来向外提供模块接口。module
module
是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。
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AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是异步模块定义的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范。AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出。
requireJS主要解决两个问题:多个js文件可能有依赖关系,被依赖的文件需要早于依赖它的文件加载到浏览器。
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js加载的时候浏览器会停止页面渲染,加载文件越多,页面失去响应时间越长。
一个使用requireJS的例子// 定义模块 myModule.js define(['dependency'], function(){ var name = 'Byron'; function printName(){ console.log(name); } return { printName: printName }; }); // 加载模块 require(['myModule'], function (my){ my.printName(); });
语法(requireJS定义了一个函数 define,它是全局变量,用来定义模块):
define(id?, dependencies?, factory);
id
:可选参数,用来定义模块的标识,如果没有提供该参数,脚本文件名(去掉拓展名)。
dependencies
:是一个当前模块依赖的模块名称数组。
factory
:工厂方法,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值在页面上使用require函数加载模块。require([dependencies], function(){});
require()
函数接受两个参数。第一个参数是一个数组,表示所依赖的模块。
第二个参数是一个回调函数,当前面指定的模块都加载成功后,它将被调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。
require()函数在加载依赖的函数的时候是异步加载的,这样浏览器不会失去响应,它指定的回调函数,只有前面的模块都加载成功后,才会运行,解决了依赖性的问题。// 定义模块 myModule.js define(function(require, exports, module) { var $ = require('jquery.js') $('div').addClass('active'); }); // 加载模块 seajs.use(['myModule.js'], function(my){ });
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CommonJS:
用于服务器端模块化,有一个全局性方法require(),用于加载模块。语法:
require(dependences) // 加载依赖模块 exports.factory = function(){ // ...}; // 使用”exports”对象来做为输出的唯一表示。
题目3: 使用 requirejs 完善入门任务15,包括如下功能:
- 首屏大图为全屏轮播
- 有回到顶部功能
- 图片区使用瀑布流布局(图片高度不一),下部有加载更多按钮,点击加载更多会加载更多数据(数据在后端 mock)
4.(可选). 使用 r.js 打包应用