介绍
FFmpeg是一个多平台多媒体处理工具,所以也可以在Mac下运行,下面会分别列出在Mac下如何安装FFmpeg以及如何编译出iOS可用的库。
本次主要介绍两种引入方式,第一种是通过脚本编译,第二种是通过CocoaPods直接指定下载已经编译好的库。
FFmpeg 官网 : http://ffmpeg.org/download.html
FFmpeg 源码 : https://github.com/FFmpeg/FFmpeg
FFmpeg doc : http://www.ffmpeg.org/documentation.html
FFmpeg wiki : https://trac.ffmpeg.org/wiki
Homebrew 安装网站 : https://brew.sh/index_zh-cn.html
FFmpeg官方安装教程 : https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/MacOSX
一、脚本编译
1. 编译Mac下可用 FFmpeg
- 编译Mac下可用 FFmpeg,主要是可以在mac中,使用 FFmpeg 进行操作视频等。
Homebrew介绍
- 简称brew,是Mac OSX上的软件包管理工具,能在Mac中方便的安装软件或者卸载软件。
Homebrew安装
- 打开终端执行 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)”)"
Homebrew命令使用
搜索软件:brew search 软件名, 如brew search wget
安装软件:brew install 软件名, 如brew install wget
卸载软件:brew remove 软件名,如brew remove wget
通过Homebrew 安装 FFmpeg
终端执行:执行 brew install ffmpeg --with-libvpx --with-libvorbis --with-ffplay
在终端中执行一下命令,等待安装完成即可:
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
安装好Homebrew,然后终端执行 "brew install ffmpeg",等待完成即可。
执行结束,在终端中输入ffmpeg,验证是否安装成功。
2. 编译 iOS 下 FFmpeg
- 主要是用于iOS下可用的FFmpeg
手动编译FFmpeg网上有一些方法,但是稍显复杂而陈旧, 所以现在大部分都是使用FFmpeg-iOS-build-script.sh这个脚本,比较方便直接
- FFmpeg-iOS-build-script 是一个外国人写的自动编译的脚本,脚本则会自动从github中把ffmpeg源码下到本地并开始编译出iOS可用的库,支持各种架构。
在进行编译之前,需要做一些准备工作安装必备文件:
2.1 安装 gas-preprocessor
后面运行 FFmpeg-iOS-build-script 这个自动编译脚本需要 gas-preprocessor .
安装步骤(依次执行下面命令):
sudo git clone https://github.com/bigsen/gas-preprocessor.git /usr/local/bin/gas
sudo cp /usr/local/bin/gas/gas-preprocessor.pl /usr/local/bin/gas-preprocessor.pl
sudo chmod 777 /usr/local/bin/gas-preprocessor.pl
sudo rm -rf /usr/local/bin/gas/
2.2 安装 yams
yasm是汇编编译器,因为ffmpeg中为了提高效率用到了汇编指令,所以编译时需要安装
安装步骤(依次执行下面命令):
curl http://www.tortall.net/projects/yasm/releases/yasm-1.2.0.tar.gz -o yasm-1.2.0.gz
tar -zxvf yasm-1.2.0.gz
cd yasm-1.2.0
./configure && make -j 4 && sudo make install
2.3 配置 FFmpeg 编译脚本
下载编译脚本
git clone https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script.git
配置FFmpeg版本,当前使用的是4.3.1版本
根据需要编译出需要的库文件,修改配置 build-ffmpeg.sh 脚本里面 CONFIGURE_FLAGS 后面的内容,可用把很多不需要的东西,都禁止掉,这样编译出来的库就不会非常庞大
配置选项参数
在ffmpeg源码目录下,终端执行 ./configure --help可用查看全部参数,下面简单列出部分参数
--disable-static :// 不构建静态库[默认:关闭]
--enable-shared :// 构建共享库
--enable-gpl : // 允许使用GPL代码。
--enable-nonfree :// 允许使用非免费代码。
--disable-doc : // 不构造文档
--disable-avfilter :// 禁止视频过滤器支持
--enable-small : // 启用优化文件尺寸大小(牺牲速度)
--cross-compile : // 使用交叉编译
--disable-hwaccels :// 禁用所有硬件加速(本机不存在硬件加速器,所有不需要)
--disable-network :// 禁用网络
--disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffprobe --disable-ffserver
// 禁止ffmpeg、ffplay、ffprobe、ffserver
--disable-avdevice --disable-avcodec --disable-avcore
// 禁止libavdevice、libavcodec、libavcore
--list-decoders : // 显示所有可用的解码器
--list-encoders : // 显示所有可用的编码器
--list-hwaccels : // 显示所有可用的硬件加速器
--list-protocols : // 显示所有可用的协议
--list-indevs : // 显示所有可用的输入设备
--list-outdevs : // 显示所有可用的输出设备
--list-filters :// 显示所有可用的过滤器
--list-parsers :// 显示所有的解析器
--list-bsfs : // 显示所有可用的数据过滤器
--disable-encoder=NAME : // 禁用XX编码器 | disables encoder NAME
--enable-encoder=NAME : // 用XX编码器 | enables encoder NAME
--disable-decoders : // 禁用所有解码器 | disables all decoders
--disable-decoder=NAME : // 禁用XX解码器 | disables decoder NAME
--enable-decoder=NAME : // 启用XX解码器 | enables decoder NAME
--disable-encoders : // 禁用所有编码器 | disables all encoders
--disable-muxer=NAME : // 禁用XX混音器 | disables muxer NAME
--enable-muxer=NAME : // 启用XX混音器 | enables muxer NAME
--disable-muxers : // 禁用所有混音器 | disables all muxers
--disable-demuxer=NAME : // 禁用XX解轨器 | disables demuxer NAME
--enable-demuxer=NAME : // 启用XX解轨器 | enables demuxer NAME
--disable-demuxers : // 禁用所有解轨器 | disables all demuxers
--enable-parser=NAME : // 启用XX剖析器 | enables parser NAME
--disable-parser=NAME : // 禁用XX剖析器 | disables parser NAME
--disable-parsers : // 禁用所有剖析器 | disa
运行脚本生成 FFmpeg:
配置好选项参数后就可以运行脚本,等待生成FFmpeg库。
To build everything:
./build-ffmpeg.sh
To build arm64 libraries:
./build-ffmpeg.sh arm64
To build fat libraries for armv7 and x86_64 (64-bit simulator):
./build-ffmpeg.sh armv7 x86_64
To build fat libraries from separately built thin libraries:
./build-ffmpeg.sh lipo
根据不同CPU编译出支持不同架构的库,此处我们使用./build-ffmpeg.sh,编译支持arm64 armv7 x86_64 i386架构的库
运行完毕就会生成对应版本的库
2.4 iOS 下 集成 FFmpeg
将FFmpeg-iOS直接拖进我们的项目即可,勾选copy,设置 Header Search Paths 路径,指向 项目中include目录(如
"$(SRCROOT)/MultiCam/3rd/FFmpeg-iOS/include"
引用
#import "avformat.h"
在代码中 写
av_register_all();
然后进行编译,如果没有报错,代表编译成功( av_register_all()已经过时了,但是还可以验证是不是引用ffmpeg对了)。 到这一步已经可以正常使用library库了。
2.5 iOS 运行 FFmpeg Tool
(1)到这一步其实已经可以使用library库了,如果要对音视频进行操作,需要手动写C++代码去调用 API 使用FFmpeg。
(2)如果想要使用Tool工具来调用 FFmpeg 的话,就是直接通过调用传参的方式执行ffmpeg 命令的话,就需要:
把剩下的 ffmpeg.h ffmpeg.c 等依赖的文件拖进项目中,并导入ffmpeg.h 文件。
然后进行调用 ffmpeg_main 函数传递参数,执行 ffmpeg 命令即可。
二、MobileFFmpeg集成
这种方式是通过pod直接install别人已经编译好的库
地址:https://github.com/tanersener/mobile-ffmpeg
可以通过不同的需求,指定下载不同版本的内容进行编译下载
这边当前选择的是full版本不带gpl的,可以满足字体、滤镜等需求即可
pod 'mobile-ffmpeg-full'
pod install 即可下载
使用起来也很简单
#import <mobileffmpeg/MobileFFmpegConfig.h>
#import <mobileffmpeg/MobileFFmpeg.h>
int rc = [MobileFFmpeg execute: @"-i file1.mp4 -c:v mpeg4 file2.mp4"];
if (rc == RETURN_CODE_SUCCESS) {
NSLog(@"Command execution completed successfully.\n");
} else if (rc == RETURN_CODE_CANCEL) {
NSLog(@"Command execution cancelled by user.\n");
} else {
NSLog(@"Command execution failed with rc=%d and output=%@.\n", rc, [MobileFFmpegConfig getLastCommandOutput]);
}
三、ffmpeg-kit集成编译补充 2022-09-19
这种其实是在MobileFFmpeg的基础上进行改进的,支持更多的平台一键集成,关键是此库是在mobile-ffmpeg基础上进行迭代的,支持ffmpeg 4.5,削减版的V5;
地址:https://github.com/tanersener/ffmpeg-kit
pod 'ffmpeg-kit-ios-full-gpl'
注:如果include失败,library search paths 跟 header search paths 都需要添加 "$(SRCROOT)/Pods/ffmpeg-kit-ios-full-gpl"