工作效率 | 如何制作交互组件库

曾几何时,每次交互稿都是徒手画,或者截个图在现有的界面上改造。渐渐感到同一平台,每个版本都有很多重复劳动,是时候做个交互组件库了~


什么是组件库?

就是类似axure左侧栏的这一坨标准控件,方便直接拖拽使用。

但如何制作满足自己产品需要的交互组件库,一开始是模糊的。最初只是根据自己的需要随便列一些出来,在做的过程中逐渐清晰。


交互组件库的作用:

提高个人工作效率

方便多人合作

使交互文档具有统一美


哪些东西可以做成交互组件?

只需记住一点:当你感觉到某种UI组合,每次都需要重新画一遍的时候,就可以考虑把这种UI组合做成交互组件。

上面所说的“重复劳动”对不同人来说可能定义不尽相同。比如对我来说,即使把Tab的选中状态变一下,也是一种重复劳动。那我就会把不同Tab的选中状态都做一份。这样等到要制作“我的音乐”相关交互的时候,直接把下面第二个组件拖过去就可以了。

但对于某些Tab组合来说,每个Tab底下的内容可能是差不多的,做交互的时候往往只需要表达第一个Tab下的页面就可以了。这种我就只把第一个Tab的选中状态做一下。

总得来说,怎样对自己方便就怎样做。


交互组件应该具备的特点:

组件组件,最大的一个特点就是可组合性。

整理的时候,思考哪些UI组合是不同页面都会共用的,把这些元素剥离出来,就成了交互组件。根据自己的经验,我会把组件归为几大类:

顶栏类

导航类

弹窗类

弹出浮层类

toast类

列表类

键盘类

icon类(各种png图标)

另外,一些常用的主界面和内容页我也会做成组件。这样当我要拿搜索页说事儿的时候,就可以直接把整个搜索页拖过去,而不需要花时间再搭一遍积木了。


单个交互组件应该具备的特点:

可编辑性。PNG图标、文字、选中……每一个元素都是可以单独编辑的。


组件的颜色?

尽量以黑(性)白(冷)灰(淡)风格为主。


如何把各种组件想全?

不用想全,边做边补。所以不同平台的交互组件库应该有专人维护更新,才能保证组件库始终好用。这点其实知易行难,一定要提醒自己“磨刀不误砍柴工”。


组件边上需要写说明文字吗?

总得来说,组件库是给画交互稿的人用的,不是给别人看的。所以个人倾向每个组件边上不写任何说明文字,组件的名字已经反映在axure文档的侧导航上。只要侧导航分类符合心智模型(好找),页面上清清爽爽的组件(方便拖拽),就能满足我的需求了。


因此,判断一个交互组件库是否好用的标准是:

你自己是不是经常使用自己的组件库

别人乐不乐意使用你的组件库


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