局部变量(值类型和引用类型)
静态变量(static修饰的)
1.下面的第一个blockTest方法里面是局部值类型Block捕获的值是当捕获到的值是多少就是多少,后面改了的Block捕获不到。
-(void)blockTest{
int age = 10;
void(^block)(int ) = ^(int a){
NSLog(@"this is block,a = %d",a); //this is block,a = 3
NSLog(@"this is block,age = %d",age);//this is block,age = 10
};
age = 4;
block(3); // age是值类型 保存的当时捕获的值 后面修改的值没有影响
}
2.下面的blockTest2方法里面的array是对象类型其实就是引用类型,通俗点说就是传的地址。Block里面捕获的结果是调用Block之后最后的值。即是 [array addObject:@"4"]; 这个操作之后的总数。
-(void)blockTest2{
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:@"1",@"2",@"6",@"7", nil];
void(^block)(void ) = ^{
[array removeObject:@"1"];
NSLog(@"%lu",(unsigned long)array.count);//打印的是:5
};
[array addObject:@"3"];
[array addObject:@"4"];
block();
}
3下面的blockTest3里面是个Person对象,捕获的值也是对象类型,也是捕获到的是调用Block对象的值,不是刚好捕获的时候的值。
-(void)blockTest3{
Person *person = [[Person alloc]init];
person.name = @"fengxin";
person.age = 28;
void(^block)(void ) = ^{
NSLog(@"%d",person.age); //30
NSLog(@"%@",person.name);//liju
};
person.age = 30;
person.name= @"liju";
block();
}
4静态变量blockTest4 是静态变量的测试,静态变量是保存到堆上面的,所以Block里面捕获的值是sum = 5的值,
-(void)blockTest4{
static int sum = 3;
void(^block)(void ) = ^{
NSLog(@"%d",sum); //5
};
sum = 5;
block();
}
上面捕获的值只有局部变量的值类型是捕获的当时的值。所以如果要在block里面修改值类型需要加上__block修饰然后才能修改值。其他类型可以直接修改。