String定义
不可变字符序列
String类
public final class String 是最终的 不允许被继承
String类常见的构造方法
String值的比较
String s1 = "hello";
String s2 = "hello";
String s3 = new String("hello");
String s4 = new String("hello");
System.out.println(s1 == s2);//true
System.out.println(s1 == s3);//false
System.out.println(s3 == s4);//false
为什么第一个为true,第二三个为false嘞?
因为第一个比较,s1,s2在栈中的字符串常量池中地址是相同的,所以值也相同,所以为true;
第二个比较的地址不同,s1指向的是字符串常量池的引用地址,s3 指向的是堆空间中的引用地址,所以地址不同,值也就不同,所以为false。
第三个比较,String s3 = new String("hello");会在堆空间中分配一个内存,栈中的s3指向堆中的地址
String s4 = new String("hello");会在堆空间中分配一个新的内存空间,赋予新的地址,栈中的s4指向堆中的地址
因为s3 = s4 两边的地址都不相同,所以也为false;
这时,如果地址不一样,那么我们怎么来比较这两个的值嘞?就在这时,我们引用一个equals
s1.equals(s2);//true s3.equals(s4);//true s1.equals(s3);//true
因为equals方法的作用是将内容进行比较,所以这三个结果都返回为true
总结:"=="是用来进行数值比较的,在String中引用"=="是进行地址值的比较,而equals比较的是String的内容;
String字符串内容是不可变的
String s1 = "hello";
String s2 = "world";
System.out.println(s1 = s1 + s2);//hello world
频繁使用+号连接字符串会造成空间浪费,在下面会介绍StringBuffer和StringBuilder。
附上图文:
这个变化仅仅是因为字符串常量池中重新生成了一个空间,用于存放hello world,改变的是字符串常量池中内存地址的指向 但实际s1,s2 没有发生任何的变化,还是原来的内容。
String类的主要方法
String主要的方法在api文档里面都有,这里就大致列几个常用的方法
charAt(int index);//返回字符串中第index个字符
length();//返回字符串的长度
indexOf(String str);//返回字符串中出现str的第一个位置
equalsIgnoreCase(Sring another);//比较字符串是否与another一样(忽略大小写)
replace(char oldChar,char newChar);//在字符串中用newChar字符替换oldChar字符
startsWith(String str);//判断当前字符串是否以str字符串开头
endsWith(String str);//判断当前字符串是否以str字符串结尾
toUpperCase();//返回一个字符串为该字符串的大写形式
toLowerCase() ;//返回一个字符串为该字符串的小写形式
substring(int beginIndex);//返回该字符串从beginIndex开始到结尾的子字符串
substring(int beginIndex,int endIndex);//返回该字符串从beginIndex开始到endIndex结尾的子字符串,(前闭后开);
trim();//返回将该字符串去掉开头和结尾空格后的字符串。
valueOf(…)可以将基本类型数据转换为字符串;
split(String regex)可以将一个字符串按照指定的分隔符分隔,返回分隔后的字符串数组。
StringBuffer
Buffer:缓冲区的意思
代表的是可变的字符序列,将字符串的操作在缓冲区中进行,当数据量操作够大时,会节省空间。
StringBuffer的构造方法
StringBuffer();//创建一个不包含字符序列的空StringBuffer对象
StringBuffer(String str);//创建一个StringBuffer对象,包含与String对象str相同的字符序列
StringBuffer常用方法(包含String类含义类似的方法)
public StringBuffer append(参数);//)可以为该StringBuffer对象添加字符序列,返回添加后的该StringBuffer对象引用
public StringBuffer insert(int offset,String str);//可以在指定位置插入字符序列,返回插入后的该StringBuffer对象引用
public StringBuffer delete(int start,int end);//可以删除从start开始到end-1为止的一段字符序列,返回修改后的该StringBuffer对象引用.
public StringBuffer reverse();//用于将字符序列逆序,返回修改后的该StringBuffer对象引用
StringBuilder
代表的是可变的字符序列,将字符串的操作在缓冲区中进行,当数据量操作够大时,会节省空间。
StringBuilder 和 StringBuffer的区别
StringBuilder 是线程不安全的,StringBuffer是线程安全的,StringBuffer里面的源码中加入了synchronized关键字,StringBuilder和StringBuffer的用法基本上一样。