Javascript特效开发(二)

本文内容承接Javascript特效开发(一)

第三章    Javascript特效开发第二阶段

3.1、数组

数组是对象类型数据

1、数组的两种创建方式

(1)隐性方式创建数组

(2)通过构造函数创建数组

数组的长度永远比数组的最大下标大1

2、数组对象

(1)length

设置或返回数组元素的数目。

array.lenth;(注:length后没有括号);

(2)数组删除或添加元素

a、

运行结果:

b、万能添加和删除(splice)

运行结果:

(3)数组截取(slice)

slice在截取的时候只包含开始不包含结束;

不改变原数组,只会返回心新的结果;

只写一个参数,表示从这个开始,截取到最后;

运行结果:

(4)数组转换成字符串(join())

不传参默认逗号连接,传空字符串紧密链接没有间隔,传其它则以其它方式进行链接;

运行结果:

(5)数组链接concat(数组内容复制的技巧)

运行结果:

(6)数组去重

运行结果:

(7)数组排序

a.冒泡排序:

运行结果:

b.sort() 方法用于对数组的元素进行排序

方法中a-b表示从小到大排,若是b-a则从大到小排;

3.2 创建对象

(1)用原生形式创建对象(也叫JSON格式创建对象)

(2)构造函数方式创建对象

3.3属性和方法的两种访问形式:

3.4对象的遍历

运行效果:

第四章    Javascript特效开发第三阶段

4.1字符串对象

(1)length

str.length; 获取字符串长度,不区分中英文;

(2)获取类型

str.chart(num);str[num];返回指定位置的字符结果是相同的。

(3)查找类型

(4)截取类型

(5)转换类型

4.2数学对象&随机数

四舍五入的结果一定是整数;

整数向上向下取整还本身;


《Javascript特效开发(一)》与《Javascript特效开发(二)》主要是讲的Javacript的ECMAscript部分,属于最基础的语法部分,后续《Javascript特效开发(三)》会对Javascript的DOM和BOM部分进行讲解。

链接:www.jianshu.com/p/a886cc514a6b


如有问题欢迎交流。

如转载请注明出处,谢谢!

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 第5章 引用类型(返回首页) 本章内容 使用对象 创建并操作数组 理解基本的JavaScript类型 使用基本类型...
    大学一百阅读 3,268评论 0 4
  • 1. Java基础部分 基础部分的顺序:基本语法,类相关的语法,内部类的语法,继承相关的语法,异常的语法,线程的语...
    子非鱼_t_阅读 31,760评论 18 399
  • 毕业你好,久仰大名。一直都知道你终将出现在我的生命中,却不曾想你来的这么快,也许是你太过劳累,到我这里时甚至都忘记...
    罗小伟阅读 235评论 0 0
  • 前世今生 | 如痴如梦 2 曼丽与明台面对面地坐在包子铺的最里面。空气中有檀香的味道,从包子的鲜美喷香中分散出来。...
    ZusammenL阅读 853评论 0 0
  • 窗外霓虹的灯光在雨水的打湿下 慢慢模糊 夜已深 不知什么原因久久不能入睡 是手机的吸引?不。 是下午咖啡因的兴奋作...
    呆瓜子啃书皮阅读 198评论 2 0