CSS中的linear gradient
(线性渐变)可能会导致各种各样的怪异和怪异的结果。其中的一些怪异在于它的语法。
我事先说明下:我在这里讨论的一些内容并没有被广泛的实施,关于这些内容甚至都没有板上钉钉。虽然接近,但是仍然可能会有变动。即使不做出变动,这也不是一篇“你可以立刻使用的消息”文章。就像 我所创作的如此多的文章 那样,该篇文章更像是对CSS中某个小角落的溜达,仅仅是查看 我们将来可能看到的内容。
尽管线性渐变表面上看起来复杂,但是它还是相当简单的。你定义一个渐变的方向,接着列出你所需要的color stops
(color stops
的数量你可以随意指定,一般都是>=2个)。在指定线性渐变的过程中,你实际上使用文本描绘了一张图片,某种程度上类似于SVG所做的那样。这是个要谨记的关键点:linear gradient
(或radial gradient
)是一张图片,就像 任意的GIF或PNG图片 那样。这也就意味着:你可以通过使用多个background
语法 在某个元素的背景中 混合使用 ‘位图(数字图片,如.gif, .jpg, and .bmp.)和渐变图片’。
让我们回到渐变。这儿有一张非常简单的渐变图片:
linear-gradient(45deg, red, blue)
45度角定义了渐变线的方向,渐变线就是定义‘渐变前行方向’的那条有方向的线。渐变线通常穿过背景区域的中心,渐变线的方向是由你声明的,也就是作者。在这个例子中,渐变线的方向被声明为‘指向45度角的方向’。red
, blue
是color stops
。既然red
, blue
没有定义stop distances
,该距离被默认为red 0%
, blue 100%
。这也就意味着一个由红到蓝的渐变,0%距离的颜色为纯红,100%距离的颜色为纯蓝,0~100%距离的颜色为混合色,该渐变沿着渐近线前进。
你也可以创建hard stops
:
linear-gradient(45deg, green 50%, lightblue 50%)
上面的渐变会让你得到图片1中展示的结果,在该图中我已经添加了箭头来表明渐近线的方向,也添加了背景区域的中心点。在渐变中的每个条纹都是垂直于渐变线的;这也就是‘为什么2种颜色在50%距离的边界 会垂直于 渐近线’。
Figure 1
需要指出的是:线性渐变的角度是罗盘角(有别于数学上的角度)。罗盘角是以背景区域的中心点为中心,竖直向上的角度为0度。顺时针角度增加,逆时针角度为负。当然你也可以使用‘方向关键字’,这里主要有2种类型的'方向关键字'。
罗盘角
第一种使用关键字的方式是仅仅声明一个方向,top
, bottom
, right
, left
中的某2个任意搭配。在这个例子中 令人恐慌的地方 在于:你声明了渐近线是从哪个方向起始的,不是渐近线指向的方向;也就是 你指定了渐近线的起始位置而不是目标方向。所以,如果你想要你的渐进方向由从左下角向右上角,你实际上要声明的是bottom left
:
linear-gradient(bottom left, green 50%, lightblue 50%)
但是bottom left
并不等于45度,除非背景区域是正方形。如果背景区域不是正方形,那么渐近线就从背景区域的一个角指向对角,并且边界线是垂直于渐近线的,就像图2展示的那样。同样的,为了阐述清楚,我也添加了渐近线和中心点。
Figure 2
当然,这就意味着:如果背景区域在任意方向的尺寸(宽, 高)发生改变,那么渐近线的角度也会发生改变。如果背景区域变得更高或者更窄,渐近线会逆时针旋转;变得更矮或者更宽,渐近线会顺时针旋转。这可能正是你所想要的。不同于角度值,角度值 在背景区域的尺寸发生改变时 渐近线是永远不会旋转的。
第二种使用关键字的方式 看起来是类似的,但是会有截然不同的结果。你同样可以使用top/bottom/left/right
某2个的任意搭配,但是你需要额外添加关键字to
,像下面这样:
linear-gradient(to top right, green 50%, lightblue 50%)
在这个例子中,你在声明渐近线的目标位置,并不是起始位置,这是要清楚的;毕竟,你声明的是to top right
。然而,当你使用这种方式时,你不是指定背景区域的右上角。你指定了一个大致的向上向右的方向。你可以查看在图3中查看到上例的结果;同样地,也添加了渐近线。
Figure 3
注意这个
hard-stop
边界线,它实际上从左上角延伸到了右下角(没有一个是右上角)。这是因为:在关键字前加上to
,你就触发了所谓的magic corners
行为。当你这样做的时候,不管背景区域的尺寸如何改变,边界线总是从左上角延伸到右下角。这些是‘magic corners’。因此,渐近线并不是指向背景区域的右上角,除非背景区域是完美地正方形 - 此时渐近线才指向背景区域的右上角的象限(数学中的第一象限)。显然,术语magic quadrants
不比magic corners
更合理。
改变背景区域的尺寸同样会使渐近线 旋转。减少背景区域的高度 或者 增加背景区域的宽度 会使边界线逆时针旋转(同样的渐近线也会逆时针旋转);增加高度 或者 减少宽度 会使边界线顺时针旋转(渐近线顺时针旋转)。唯一的不同在于起始状况。
除此以外,如果你想要使用关键字 来使 渐近线指向背景区域的某个角,像图2中的那样,不要指定目标位置(而是应该指定起始位置)。同样地,你也不能声明一个起始象限。让渐近线从某个角延伸到对角 意味着:要声明渐近线的起始位置(图2)。如果你想要得到magic corners
效果(50%位置的color-stop line从某个角延伸到对角,即边界线从某个角到对角):要声明目标象限(图3)。
关于实际的支持:截止到‘写这篇文章’为止,只有Firefox和Opera支持magic corners
。所有目前的浏览器 - 包括IE10 - 支持角度和non-magic关键字,也就是说Opera和Firefox支持2种方式的关键字。
这是目前linear gradient
有关事情的状态。我有兴趣知道:你对于各种各样的关键字和行为是如何思考的 - (我知道 理解这2种方式 在开始时 是有些困难的,因为2中方式有着截然不同的效果 看起来让人困惑)。你说呢?