队列: 队列在线程池等有限资源池中的应用

当我们向固定大小的线程池中请求一个线程的时候,如果线程池中没有空闲资源了,这个时候线程池如何处理这个请求?是拒绝请求还是排队请求?各种处理策略又是怎么实现的呢?

如何理解队列?

队列可以理解成我们买包子,先到的人先买,后来的人后买。先入先出,后入后出。
和栈类似,队列也只有两个操作,一个是入队列enqueue,把元素加入到队列的尾部,一个是出队列dequeue,把元素从队列的头部移除。

出入队列

顺序队列和链式队列

  1. 顺序队列
/**
 * SequenceQueue
 */
public class SequenceQueue {

    String[] queue;

    //head是队列的头部位置
    int head;
    //bottom是队列的尾部位置
    int bottom;
    int length;

    SequenceQueue(int n) {
        queue = new String[n];
        head = 0;
        bottom = 0;
        length = n;
    }

    //出队列
    String deQueue() {
        if (head >= bottom) {
            System.out.print("队列为空,不能够再出队列");
            return null;
        }
        String item = queue[head];
        head++;
        return item;
    }

    //入队列
    boolean enQueue(String item) {
        if (bottom >= length) {
            System.out.print("队列已满,不能够再添加数据");
            return false;
        }
        queue[bottom] = item;
        bottom++;
        return true;
    }
}
  1. 链式队列
/**
 * ChainQueue
 * 写的很简陋,不知道链式队列有没有设置大小的需求,所以画蛇添足的加上去了。
 */
public class ChainQueue {

    // head表示队列头部
    Item head;
    // bottom表示队列尾部
    Item bottom;
    int length = 0;
    int max;

    Item dummy = new Item("");

    ChainQueue(int n) {
        head = dummy;
        bottom = dummy;
        max = n;
    }

    // 入队列
    boolean enQueue(Item newItem) {
        if (length >= max) {
            System.out.print("队列已满,不能再添加数据");
            return false;
        }
        bottom.next = newItem;
        bottom = bottom.next;
        length++;
        return true;
    }

    // 出队列
    Item deQueue() {
        if (head.next == null || length <= 0) {
            System.out.print("队列为空,不能够移除数据");
            return null;
        }
        Item temp = head;
        head = head.next;
        length--;
        return temp;
    }
}

class Item {

    Item next;
    String content;

    Item(String content) {
        this.content = content;
    }
}

不管是顺序栈还是链式栈,我们都需要两个指针,一个指向栈头,一个指向栈尾。
对于顺序栈来说存在栈满的情况,根据我们前面学到的知识,我们可以把栈中的数据统一向栈头移动。


顺序链移动数据
// 入队列
    boolean enQueue(String item) {
        if (bottom == max) {
            if (head == 0) {
                System.out.print("队列已满,不能够再添加数据");
                return false;
            }
            for (int i = head; i < bottom; i++) {
                queue[i - head] = queue[head];
            }
            bottom = max - head;
            head = 0;
        }
        queue[bottom] = item;
        bottom++;
        return true;
    }

循环队列

循环队列如下图所示


循环队列

写好一个循环队列的关键是判断好队列为空和满的情况。

  • 队列为空:head == tail
  • 队列为满: (tail + 1)/length == head
/**
 * CircleQueue
 */
public class CircleQueue {

    String[] circleQueue;
    int head;
    int tail;
    int length;

    CircleQueue(int length) {
        this.length = length;
        head = 0;
        tail = 0;
    }

    //出队列
    String deQueue() {
        if (head == tail) {
            System.out.print("队列为空,不能取出数据");
            return null;
        }
        return circleQueue[tail--];
    }

    //入队列
    boolean enQueue(String item) {
        //对于环形队列,需要使用如下来判断队列是否满
        if ((tail + 1) % length == head) {
            System.out.print("队列已满,不能插入数据");
            return false;
        }
        circleQueue[tail] = item;
        //环形队列的核心,如果超过队列的范围,那么从队列头重新开始,这样就不用移动数据了
        tail = (tail + 1)/length;
        return true;
    }
}

阻塞队列和并发队列

阻塞队列就是在队列的基础上增加了阻塞的操作,即队列为空的时候,从队列头取数据会被阻塞,直到队列不为空的时候再获取。当队列满的时候,从队列尾插入数据会被阻塞,直到队列不满的时候再插入。
上述定义即为一个生产者消费者模型,因此使用阻塞队列能够很容易的实现该模型。
使用阻塞线程就必然涉及到多线程下队列的插入删除功能,这个时候就需要使用并发队列了。最简单的方式就是在enQueue()deQueue()方法中加锁。但是锁的并发粒度比较低,同一时刻只能够进行一次操作。基于数组的循环队列,使用CAS操作就可以实现非常高效的并发队列,这也是循环队列比链式队列使用更广泛的原因。

队列如何在线程池中使用

当线程池中线程已经全部被使用的情况下,如果有新的消息传过来,有两种方式进行处理,一种是直接拒绝,第二种是将其保存在队列中。

  • 链式队列无限长,可能会导致缓存的待处理消息较多,对于那些响应时间敏感的系统来说并不适用。
  • 顺序队列长度有限,可以将其长度选为一个较小的值,从而实现对消息的较短时间内相应。

对于大多数资源有限的场景,没有空闲资源的时候,都可以通过队列这种数据结构来进行请求排队。

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